其实法师和战士的区别无非就是在于武功上的选择然后就是加点,法师占便宜在于点数投的专一,比较简单只投体质和心脉。战士不一样比较辛苦也是比较考自己自身素质的一种职业,因为战士必须内外双修,假如只想靠外功打死人基本上是不可能特别是遇到会吐纳的(因为法师护体和血都比你多同时打的话一般都是你挂了,你不可能兼顾攻击血和护体)
另外法师比较占优势的是在被动技能上的优势,因为他是法师不需要加什么刀啊枪啊之类的被动技能只要单一的投自己最拿手的就可以了,投到30层再加戒指强化项链强化然后武功又练满了可以说PK是很厉害的。
但是战士也有自己的优势的只是都属于晚成型职业(不管是什么战士),只要加点别太一味的追求攻击而加力量或者敏捷就可以,毕竟体质和心脉还是很有用的,六合内功对于法师没什么作用(除降攻击)但是对于战士简直就是福音,假如连这个都没有简直叫战士们没法玩了,战士只要努力打技能别太在意升级,辛苦下打打技能把基本尽量扎实一点内外双修的话,还是很有前途的。
可能有的人不理解,那我解释下吧。法师如果不加力量或敏捷,他的攻击永远只能靠戒指项链上加,鞋子也只能加心脉无非多点护体和内力,也就是说当他的武功到的12层满了以后也就只能靠等级来提高攻击力了(因为加体质和心脉不加攻击的,地球人都知道)
而战士是不一样毕竟经常升级都忘不了加自己的攻击的,然后再弥补一下自身的体质和心脉,而且战士的攻击可以靠武器和护手上增加(不强化我就不好说了),因为强化是必须的强化所追的攻击可是翻倍哦这不可小视。剩下的首饰就看你喜欢什么内功来弄了,也就是说法师会的内功可以学,他能带的戒指你可以用,但是转过来就不一样了,法师用你的武功(同样层数)不见得厉害哈,但是你用的话在同样等级被动一样戒指项链一样的情况下攻击可是一样的哦,只是战士要花双倍的时间来弥补这一不足,但是只要玩的开心玩什么都无所谓的毕竟是游戏嘛,也没必要非把上面的角色看成是自己,游戏是为了娱乐,玩的开心就好啦。
另外提醒战士的是腰带和披风一定要强化哈最好先强化一样试试,一般哪怕只是带30多级的只要强化的不是很差18点左右然后被动技能在15左右至少一样魔法防御也100了哈,信不信由你哦!另外要提醒战士的是和法师打自己技能一定要到12,不到12的话和法师打没什么胜算的(至少要能顶3下以上,不然没打头在能操作也是挂)
我不怎么说法师,因为法师是地球人都知道怎么练(无非过武功上困难点),现在过武功也改了也没什么难度了,只要单一加点先把一样被动弄高吧就可以了,毕竟加什么都有2种内功提供连技能的(连技能很重要,操作不好会比别人少出招),战士不一样不内外双修除非法师不小心操作不当或者遇到暗器或弓没法近身不然弄不挂的。
我什么职业都玩过的以上是我的心得,我个人觉得还是战士好(还是那句话晚成型),法师也可以后期加点,但是加了点数毕竟少攻击没多明显变化会丧失信心,战士练内功不一样,无非是蓝少点可以吃蓝练,练起来了攻击和法师没区别的,属于先苦后甜。
也就是说不管玩什么都强,无非前面厉害的或后面厉害,但是有一点一定要把武功到12层被动要高点(装备嘛我就不说了)因为12层的和11层的有区别哈。
当然还是那句话,游戏而已只为娱乐,大家看开点的好别什么都看的很重,玩游戏还玩出气来就不好了,也失去了游戏本身的目的。
以上为我的个人研究提供给大家参考,至于你想如何玩还是你的事,毕竟有钱难买我喜欢嘛!毕竟是个人研究,有什么地方写的不好还望大家体谅!我是神武的【逍遥子】有什么需要我帮忙的只管说我从不吝啬的。
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