我为什么老提25级这个级别呢。
因为本人前不久大发感慨自己的25级过了。
25级应该来说是个门槛:轻功增进了;鞋子和武器有得换了。
表现在打怪上:
1、跑路速度提高后,引怪(特别是引那些跟随追打且跑步速度也快的怪)速度快了。以前引一圈总会掉几个,我这边引了,那边的怪掉了!现在不一样了哦。尤其是在黄河,我把周围的怪引好后往跑到中间站的时间都足够了。这样开破天,打怪更快了。
2、武器的攻击较上一级的攻击效果明显增加。通过强化组合鞋子达到攻击力的提升,使25级后攻击力和杀伤力再一度提升。
从本人的实践情况来看,装备换过之后,打怪的速度、伤害度有大幅度增加。
在持续吃药不打坐的情况下,我一个人包秦始皇二层底间的场,在一个小时不到的时间内能够打上36%的经验。。。。。
这样看来,升级应该是很轻巧的事了。
那么我们到底要不要升级呢?
如果继续升级,那么就目前的情况看来,一、能打满14点技能点的怪又会少一批;二、26级有要更换的装备,这势必有一定的资金方面和升级材料的压力……当然,最重要的是技能点上的变化了。我以前除了一次非人为的2个级别的降级过程,其他时候都是顺其自然地顺升上来的,与同等级的其他职业比武或PK胜数少的可怜。
弓的技能中,弓被动13层,破天9层,寒冰4层,百步4层。其他技能除了雪燕有6层,金钟6层外,其他都是不足道来的级别。
这对论坛上或其他一些随手拎来便是被动满级,技能满级的号来说,想想都觉得拿不出手来说。
综上所述,继续升级的可能性应该比较少。压级基本成了定局。
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