目前墨香的法实在太强了.30级以上的比武基本都是靠内功决胜负.用外功的都不好意思出来丢脸了.
别跟我说什么墨香不分什么战法,说什么墨香无职业.我只知道练个40纯外的时间可以练2个40纯法.我只知道~火2火3比所有外攻的攻击高.我只知道纯内比内外兼修,纯外都厉害!那你说分不分职业不都一样?谁愿意花比别人一倍多的时间去练一个比别人弱很多的职业?
BS打不赢同级刀的法师,手拿暗器学一级白马一级水3,冰了白马跳出范围,他还能砍你?(其实很多法站着抗火抗100%的刀一样很轻松)
BS所有跟我说外攻后期就会强游戏根本不用改的人.公测到现在墨香最高42级`而且排前面的基本都是法.你说墨香里的法一个多月才40级,传奇一个多月都能轻松到40级了~传奇40级还算新人吗?你墨香40级还只算游戏初期?我很难想象有谁没日没夜的花RMB忍辱负重练个外攻到40级,为看看还不一定看得到的所谓的职业平衡.
现在墨香即将看到的两个有意思的活动结果将是这样:
(一)两个从不用武器的人,为了把武器,于圆月夜将玉皇顶上的树木烧光.
(二)沧月本以为有一群手拿武器的人去救他,结果拿武器的全死了.全靠一群红孩儿四处放火保她平安.于是沧月从此不写武侠小说,改写玄幻小说.
我对TW将如何改变目前职业间不平衡很感兴趣.
我绝对方法无非就几个
(一)出新外功
但新外功几级学?以前学的是不是没用了?如果出新外功难道不出新内功?会不会变成外强内弱用新的不平衡取代旧的不平衡?
(二)出新装备+抗性
40多级才加点抗性~而且目前100%后继续加是否有效果还没权威的论定.这点对改变游戏平衡用处不怎么大.
(三)直接修改数据
大家都知道抗性是按百分比加的.但他是以什么为前提的百分比没人知道.只要把那个前提的数值提高,那大家的抗性效果就明显了.个人希望官方能自己调个30被动外功+12层主动技能的战士跟30被动火+12层主动火的法PK~当双方攻击力基本相当就好(其实法还是赚啊,血多.但这样起码大家都能接受)
遗憾的事,都要收费了.TW对如何调整游戏平衡没有任何官方公告.只是有几个斑竹说,收费更新后外攻将有所加强.TW啊TW~你以为你这样吊胃口能叫做给玩家个惊喜吗?你这样做是剥夺了消费者的知情权!
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