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新浪游戏 2010-10-22 00:36
战场人数:
一场战斗最多能同时容纳20个战斗单位,每方10个,我方为5位玩家和5只宠物;
战斗触发:
明雷战斗:明雷是以具体造型出现在场景内的NPC,可以直接看到,他不会主动攻击,玩家靠近点击它进行对话就会进入战斗画面;
暗雷战斗:暗雷是分布在野外的无形怪物,不能直接看到,玩家在野外走动时会随机遇到这些怪物并进入战斗画面;
切磋:点击画面下方的“战斗”按钮,再点选想要切磋的玩家,就会进入战斗画面;此类目标为其他玩家。
战斗规则:
战斗采用回合制,双方根据自身的速度来判断出手顺序,速度高的一方有很大几率先发制人;
战斗时间:
战斗开始后,每个回合开始前会提供25秒的时间供玩家下达指令,包括下达人物指令和宠物指令。如果在规定时间内没能及时下达指令,系统会自动判定为使用平砍随机攻击;
自动功能:
进入战斗后,在指令菜单里有一个“自动”按钮,玩家可以通过该功能让系统自动重复最后一次使用的攻击模式;“自动”功能可以持续25回合,使用完之后将恢复到手动操作状态;
胜利条件:
某一方队员气血值全部下降为0或者逃跑(逃跑并非100%成功,有一定几率失败,失败的话则会被对方白打一回合);
战斗奖励:
战斗胜利以后可以获得经验奖励,同时有一定几率得到各种道具和装备(切磋除外);
战斗死亡:
在战斗中被打倒会丧失战斗行动力;但可以由其他队友或宠物使用药品来帮助恢复;
其他规则:
玩家可以在战斗中更换或召回宠物,需要消耗1回合的行动;玩家也可以进行防御,减少攻击伤害,宠物可以保护玩家,抵挡物理伤害。
本游戏资料仅供参考,实际内容以游戏内为准