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新浪游戏 2010-10-20 23:53
防沉迷系统根据政府《网络游戏防沉迷系统开发标准》及其相关要求开发实施。自2007年7月16日起已正式实施。以求促进未成年人形成健康游戏习惯。
防沉迷系统的保护对象(我是否会被防沉迷系统限制?
1) 填写的实名信息为未成年玩家(未满18岁者)
2) 未填写实名信息的玩家;
3) 所填写的实名信息不能通过公安部门验证的玩家;
防沉迷系统规则
★防沉迷系统规则
(1)使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。
(2)使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
(3)未成年人(未满18周岁),累计在线时间3小时以内为“健康”游戏时间;累计游戏时间超过3小时为“疲劳”游戏时间,收益减半;累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,收益降为0。
(4)使用同一个身份证号进行实名认证的多个帐号,共享累计在线时间和累计下线时间。同一时间段内登录多个游戏角色,在线时间不互相叠加,而是以第一个角色进入游戏时间与最后一个角色离开游戏时间为准来计算。
(5)如果累计下线时间已满5小时,则累计在线时间和累计下线时间均清零,再上线重新累计在线时间和下线时间。
★防沉迷系统的设计目的
(1)防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益。
(2)帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况。
(3)在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。
★防沉迷系统的实施时间
防沉迷系统于2007年7月16日0:00正式启用
本游戏资料仅供参考,实际内容以游戏内为准