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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 密传 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
密传刺客战士对比
作者: kuzuo2003 2005-02-02 10:57 火爆论坛 网友投稿

  刺客,就分别为剑、弓和辅助系3种技能,由于每升一及只有一个技能点可以自由分配,技能点是十分宝贵的,所以想弓剑双修是不可能的,可以选择剑系走近战的路子,也可以选弓系走远程的路子(加点上近站系注重力量,远程系注重敏捷)。首先是传统型的近战刺客,作为游戏中杀伤力最大的职业,但相对的低血低防,但只相对战士来讲,防只到战士的一半多点,前期加点要注重力量,后面则可完全放弃血去加力量了,全追求高攻击力,血方面就靠装备了。当然也可以加少许体力,喜欢PK的话就要多加了,对练级保命也很有帮助,看爱好。由于这种刺客的物理杀伤力是最高的,再配合恐怖的致命攻击,50级后出紧箍咒,就是PK的最好技能。但和战士PK的话还是要注意,由于战士的高防大大削弱了刺客的杀伤,所以活用紧箍咒+施毒是PK战士的利器。另外的技能没什么说的,点数不紧张,这里说下强身术,加命中和回避的,对弓手很垃圾但对近战的刺客来讲就大不一样了,由于力刺放弃了敏捷,就需要靠命中和躲闪了,所以建议加满这个。

  再谈弓手,从HF到国内这大概是最热门的职业了,在游戏中有超高的攻击力是有目共睹的了,由于密传中有个隐藏属性,就是远程攻击时有防御加成,玩弓手比较注意攻击伤害的就可以发现,所以弓手的实际伤害比近身的要低(看来游戏公司也知道弓手BT)。玩过的都知道,弓手可以轻松的越级打怪,特别是20级后这个优点更是明显。我到了20去买了把+4的火攻60的弓,在地洞2楼杀蛇那个爽啊,经验远远超过其他职业,而且密传中越级打怪有附加经验奖励,慢慢体会爽吧。加点方面,20级前公认敏体3:2,之后就主要加敏捷了,和力刺一样靠装备加血,爱PK的也可以多加血。

  战士,的血最厚,防御高,但是命中较低,战士什么武器都可以拿剑,矛,锤子斧头(加点上力量和体力)。作为传统的近战职业,防高血厚攻击猛是必然的,同时也是游戏中的单P王(网游PK一贯风格,血多为王)。练级的话战士在游戏中杀怪速度没有刺客和拳手快,力刺攻击高,弓手抢先打,拳手给自己加辅助技能,再加上战士前期点数非常紧张,唯一就比法师练级快点,另外跑的速度也是和法师一样为游戏中最慢的。但战士是拥有游戏中最高的防御,66级后战士能穿上最终的套装,另外加上一个盾,再加上技能的帮助能很轻松的使防达到1000,PK中很管用,是其他职业望尘莫及的,虽然刺客有1000血的HP盾,但在和同级战士PK时几刀就被破了,另外战士的攻击也只比刺客弱少许。但由于战士没点体质加的血量比其他职业多所以能成为PK的老大,最主要是战士40级的几个终极技能。战壕:高声呐喊使敌人攻击中断,随着等级提高持续时间也不断延续,所以是很好用的技能。重击:把敌人打昏,攻击力虽然不高,但无妨,是PK重要技能之一。群攻:攻击周围的敌人,还有附加昏迷攻击。圣印保护:吸收部分攻击伤害,作为最好用的防御技能之一,相当于在战士的高防基础上多加了30%的伤害防御,好爽的技能。密传的战士就是一个肉盾,以后组队组个战士也很不错,战士有快速回血和加防御的技能,凭着这些能里,战士的综合能力应该是最强,加点力量体力3:2,20以后以力量为主,另外可以靠装备首饰等弥补血的不足。

  总体说来刺客和战士各有千秋,根据个人爱好的选体会密传的乐趣吧

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