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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 密传 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
关于战士,力刺,弓手的经验杂谈
作者: 精武の光 2005-01-27 10:55 火爆论坛 网友投稿

  作为精武门的密传先遣队员,亲临韩服体验了密传的魅力,在韩服我练了战士40级,弓收和力刺都20几,现在把各个职业的经验给大家写出来做个参考~~~

  1,战士

  这是一个传统的近身物理攻击型的人物,防高血厚,典型的肉盾,同是也是这个游戏中的单P王,为什么这么说,我把韩服的经历给大家说说.战士在游戏中的杀怪速度没有大热门的力刺和攻手快,抢怪也没拳师行,这是因为力刺有游戏中最高的近身杀伤能力,而且力刺的技能杀伤是最高的(法师除外),弓手永远是抢先出手,战士跑到怪身边时,弓手已经射了好几箭了,打的东西没你的份(密传规定谁打怪的血多,谁拥有物品的所有权),拳师可以+翅膀,+防,降怪的防等等,再加上战士前期技能点数非常的紧张,没有多余的点数+攻击技能,只能一刀一刀的硬砍,战士和法师是游戏中跑的最慢的2个职业,所以在所有的职业中战士练级速度只比法师快(但法师后期很可怕),可怜!!!

  战士拥有这个游戏中最高的防御,66级的战士穿上最终的套装+上一个盾(全部精炼+3),在+上技能上200点防御,可以很轻松的上1000的防,呵呵,PK中很管用的,这是其他职业的所不能比拟的,虽说刺客有1000血的HP盾(这是游戏中最好的防御技能之一),在和同级战士PK中,5.6刀就可以把盾给破了.还有战士在物理杀伤上只比力刺弱点,战士也有游戏中最多的血量,每1点的体质+的血量要比其他职业多点,但战士的技能杀伤没有其他职业的强,所以杀怪升级都比其他职业慢,但是战士作为我认为的单P最强的职业(其实在韩服经常看见高级战士和力刺PK,最后不是力刺跑开了,就是挂了)最主要的是战士40级的4个终极技能,战嚎,重击,群攻,圣印保护.我把这4个技能给大家说一说.

  战嚎:高声呐感降低故人势气,使敌人暂停攻击,可以使敌人攻击中断,有持续时间,1级是3秒,5级是7秒,被战嚎击中就有几秒时间不能攻击对方.但我用这个技能攻击怪,老是MISS,不知道什么原因,不知道是要在敌人攻击的一瞬间使用,还是这个技能的命中率太低,目前我还没用好,呵呵,别笑,我也是在慢慢摸索中!!

  重击:击昏攻击对象,1级附加40的攻击,昏迷3秒,5级附加120的攻击,这个技能和拳师的击晕有点类似,这个技能攻击不高,但附加昏迷才是PK的重点,PK的主要技能之一!!

  群攻:群攻周围的怪物,1级追加30%的攻击,附加昏迷,时间3秒,呵呵,又一个PK的好技能,10级追加120%的攻击

  圣印保护:吸收部分攻击伤害,1级吸收10%的伤害,时间20秒,5级吸收30%的伤害,时间100秒,这个技能也是这个游戏中最好防御技能之一,相当于在战士的高防的基础上再+了30%的伤害防御!!!

  打了这么久的战士,感觉密传的战士就是一个防高血厚的肉盾和专门PK用的,战士有快速回血的技能,+防御的技能,战士的综合能力在密传里应该是最强的,以后打主神战,战士和法师将是主力!!!战士+点我是这样的,前20级是3力2体,20级以后是4力1体,如果你要做血牛那就还是3力2体或4力1体交换+点,当然这都看个人兴趣了,另外说一下,密传里的装备和项链首饰可以+上2.3百的血,如果你想PK,这些东西是你必备的.

  战士和其他职业的PK,只要你把他打晕了,那胜利就在向你招手了!!!!!!

  战士的圣光之助+满,圣印保护+满,加力+满,致命攻击1级就够(主要是这个技能发招太慢,而且还有MISS),击退1级,穿刺神射+满(呵呵,练级,PK都需要它,100%命中,发出来对方就掉血,就是跑开了也掉血),重击+满,群攻术+满,战嚎+满,热血+满,还有其他圣域之光,真元护体,精确打击,剑系精通等等这就看你点数够不,够就+,反正战士的点数很吃紧,战士40级前很弱,40级以后就开始强大起来了,战士是等级越高越厉害,这个是职业主要看后期发展!!!

  2,力刺

  力刺这个职业是密传中物理杀伤最强大的一个职业,特点高攻低血低防,这只相对与战士而言,总防相当战士的3/5左右,力刺也是前20级3力2体,后面就可以完全放弃体制全+力,追求高攻高杀伤,全靠装备+血量,当然也可以4力1体或3力2体的+点,多+点血好PK,练级保命的几率也高些,这都看个人向什么方向发展.

  力刺的技能杀伤是物理系攻击中最高,致命攻击的杀伤是其他职业望尘莫及的,50级的紧箍咒,这是力刺PK的最好技能,和战士硬砍化不来,战士的高防大大削弱了力刺的杀伤,紧箍咒+施毒是PK战士的利器,在我玩力刺感觉,打同级怪,力刺比弓手还快,这是我几个号一起玩的亲身感受!!!!

  力刺的技能没什么说的,就那几个,点数也不紧张,另外单独说一下强身术这个技能,+物理命中率和躲闪率,这个技能对弓手是最垃圾的一个技能,但对力刺就不一样了,力刺放弃了敏捷,只+力和体质,那就需要命中的躲闪了,所以建议力刺+满这个技能!!!!

  3.弓手

  游戏中的热门职业,这个职业有游戏中最大的攻击力(不是实际杀伤),我要所一下,密传中有一个隐藏的属性,就是怪和人物在对远程攻击是,有防御+成,这个是我在战士和弓手的攻击上限都是290时发现的.我的弓手和战士都20几级十,当攻击力的上限都是290时,在打蛮族人精英两个职业的打怪的杀伤不一样,弓手的杀伤是126,必杀252,战士153,必杀306,而且不只这是这个怪,我对比了所有的,弓手的实际杀伤要比近身系的低,郁闷,我原来准备就练弓手的,郁闷,郁闷!!!就这样我停练了弓手,专攻战士了!!!

  弓手的最大优势是越级打怪,我感觉弓手在前20级没力刺升级快,但过了20级,呵呵,用身上的积蓄去升一把+4的弓,还要火攻60以上的,这时去地洞2层杀巨蟒和双头,如果命中不够,那就用石头+命中吧,加个30以上的命中就够了,这是你会看到你的升级有多快,1000多的经验,而且在密传里越级打怪系统要奖励附加经验的,这时你就把其他人远远的扔在了后面!!!

  弓手在前20级+点也要3敏2体的+,20级时你有350左右的血,20级后你就完全放弃体质全+敏捷了,完全靠装备+血了,当然级高了,体制也要适当的+,这都看血量适不适合练级,PK了!!!

  另外说说宝石升级的问题,密传里石头升级的几率太低,就是你去升一件+1的装备也可能连续失败4.5次,记的我最倒霉的是在升一个+3的腰带时,连续失败了10几次,浪费我大量1~3级的扁豆!!!!商店里有卖火,电,冰,毒4种属性的魔法石,这是+武器魔法杀伤的,所有职业都可以用的,假如你升成功了一把+5的带60-60火攻的剑,那这把剑杀怪时的伤害是360,必杀是660,这个就是说你剑的物理杀伤是300,追加60的火属性魔法伤害,必杀也是这样600的物理伤杀伤+60的魔法杀伤,密传里的怪有抗魔法属性的啊,所以要小心,就这样,密传是个花钱的游戏,装备换的很勤,而且装备之间的差距很明显,所以级别到了就一定要换,每次换装备都需要大量的金钱,幸好游戏中的钱不难打,不然晕死,这只是我个人在韩服的一些体验,有不对的地方请大家指出.

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