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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 密传 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
集网络游戏PK之大成
作者: w25896 2005-01-21 10:34 火爆论坛 网友投稿

  集网络游戏PK之大成

  作者:w25896

  对于国人来说PK是网络游戏的重头戏,所以个人认为密传不输与天2的理由PK也占有了很大的比列,因为在密传中的PK设置基本上还不错的,因此我们对于PK的介绍自然也绝对不可以忽略。《密传》的PK规则基本上集成了当前网络游戏PK规则的全部精华设定,游戏中的PK分为一般性PK与主神战PK,具体来说,二者之间主要是由区域来进行区别的,游戏中的PK区域分为一般PK区域和主神战PK区域。一般PK区域的PK将被当成是Tantra世界里的犯罪行为,PK者在游戏中会受到相应的惩罚。主神战PK,则会被认为是战争,而不受PK的惩罚,同时可以得到一定的主神点数。此外,对低等级的新手,在一定级时还会受到游戏的保护。

  在游戏中只要通过PK按纽激活PK以后,就可进行PK了。点击PK按纽时,可以看到有“PK别人,会从别的玩家受到攻击,死亡时会失去经验值和物品”的系统提示。再次点击PK按纽时,可以在聊开界面中看到“已取消PK模式”的提示。激活PK模式后,先攻击其他玩家的人物名称将变成紫色。对先攻击者的PK还击不需要激活PK模式,攻击、PK先攻击者时,无任务惩罚。先攻击后,1分钟以内没有再对其他玩家攻击时,攻击状态将消失。对于已成为PK状态的人物,先攻击者规者不在适用。成功PK其他玩家的人物后,角色名称颜色将变成红色,并根据PK次数得到相应的PK惩罚点数。PK者还会受到城里的守位NPC的攻击,同时城内交易NPC将以200%价格出售物品。PK者被其他玩家PK时,将失去10%经验值(一般玩家只失去1%),并且随机掉出身上的物品。PK者无需激活PK模式,也可对其他人进行攻击。PK已成为PK状态的人物时,可以得到主神点数50点。已成为PK状态的人物,PK其他PK者时,可得到主神点数,同时PK惩罚点数会相应的减少。攻击并PK非杀人者或非先攻击者时,每杀一个会增加500点惩罚点数,打怪时可减少一定部分,在惩罚点数降为0点时,可恢复正常状态。每杀一个PK状态人物时,可减少400点惩罚点数。

  前面已经说过了,创建角色时,玩家可以在《密传》世界的三主神Brahma、Vishnu、Siva中选择一个主神信仰。当玩家成长到可以为自己所信仰的神献出生命的状态时,具体说就是30级的时候,便可通过Mandala村庄的传送门进入主神战区域。在进入主神战区域时,将自动转移到自己的信仰的主神区域,该区域有各自主神的守位NPC守护。在神坛上可以看到出售消耗物品的商人NPC和仓库NPC,但在该区域使用仓库需要付出一定的费用。选择主神后,可以根据需要更改主神,但需要付出相当多的费用的代价。更换主神需要深思熟虑。主神战和PK最大的不同就在于,主神战将不受PK的惩罚,不但对于PK者的惩罚不再适用,而且死亡时PK者和一般人物的损失将会完全相同。在主神战区域内,玩家不能对同一主神的PK状态的人物进行攻击。在主神战中死亡时不失去经验值,但主神点数低于0点时,将会失去经验值。组队进行PK时,获得的主神点数将和组队队员分享。此外,主神战区域内也是会有怪物出现的,而且主神战区域的怪物会以高概率掉出带有提炼属性的物品,不过假如被主神战区域的怪物打死的话,损失也是比较惨重的,角色将失去5%经验值

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