我练过一个31级比刺,也有些疑问,有些感想,现在和大家分享交流一下。
因为刺客同胞纲手有所问,现对其分条回复攻高的问题。个人以为就普攻而言,远不如同等级弓手,和同级敏拳差不多,刺客的攻高主要体现技能上。十级致命一击打出的攻击是相当可怕的。
二转前,由于致命一击后,没有后招,注定了刺客打低级怪的命。打高级怪时,加敏少了,避得不明显,加多了攻击又低,不如一敏不加的,且吸血招没多少用了,得喝红顶。
盾的问题出来了。打高级怪可以数被他攻击命中的次数,一般就那么几下就破了,以后就记住了何时盾该加了,不要等到翅膀出来了再加,太危险。刺客打低级怪应该是最好的,盾可以杀了几个怪才破,普攻虽不高,但比首快的优势体现出来了。大家都知道,由于防对攻击的影响,打不同怪,伤害值区别是相当明显的。
这就是弓打不动防高战士的原因,相信刺客用普攻打的话,还不如弓手。有次,一拳手找我送,我用普攻几乎打不动他,因为是朋友,他笑着说这就是高攻的刺客吗?我无言。打低级怪就等翅膀出来再加吧,一般死不了。灵气护身一级也够血了。
PK问题,刺客出二转技能前,除了杀杀低级的法师,别无用处了,人家不会等着你的致命一击冷却再来的。我打过一次主神,就没再去了。
刺客的致命伤,我觉得刺客这个角色是做得相当出色的,他让我们备感刺激,但他并不成功。原因?只是一个技能的错误。大家现在都知道了,刺客的攻高主要体现在技能上,而为了有蓝使用技能,必须加过多血脉,严重影响攻击。不加吧,喝蓝喝死了。且蓝贵,过了几条街还未必买得到。
可以说,刺客应该是近身的法师形人物。近斗的危险,超少的生命是刺客的本质。可却无蓝可用。唉。。说多了。正题,25级灵体护身做得不错,但它的吸血属性却是投错了胎的。玩命是刺客的特征,吸什么血埃我们真正要的是吸蓝,让我追求高攻的快感。试想,如灵体护身的属性是吸蓝,刺客将会面对怎么样的春天呢。
说到这里,不禁想起拳手的魔法燃烧,真正的好技能埃我就正在练一个拿锤子的拳手,练的当然是魔法燃烧,蓝是用不完了,可惜技能攻击并不多高。唉,可叹可叹。
我大号是法师嗜魂传说上海仙女的,玩了三个月,30+的角色几十个了,但没一个上四十,不无遗憾。但我更喜欢的不是冲级,而是研究每一个角色的不同练法,特征。呵呵,现在在思考的是敏意对法的影响及练级特征。每天还得上班,时间上有点紧张,所以研究的东东很多不足。
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