今天又有3个朋友删号重玩了原来2个是弓刺1个是爪子战拳现在清一色转练了全意念法……郁闷!从一开始好象所有人一个劲的骂弓刺太变态普通攻击高距离远盾强升级彪快;后来又群起喷拳说拳战攻辅兼备尤其是血拳除了攻击烂低外其他几乎是什么都会几近外号永远不死;现在呢突然有集体全转意念法说意念法省钱而且攻高群烧升级爽……从当初的满街1J的人物出来就拿了把兰色的意念在那边狂射;到后来满耳都是砰砰的拳击声;一直到现在一群挂着主神徽章的法师拿着把12J的单手棍在僵尸洞在牛群里放火………职业到底平衡否?????……
1.战士
没落了网游里的战士越来越没落了……那些本应该破坏强大防御惊人血厚的战士形象彻底完了……游戏里人们对战士的想法只有一个——肉盾正如昨天一位玩家说的:战士=站死全血战士的任务就是在怪多的地方站的不动等着拳给他+血等法师们轰爆怪他能得点经验……现实就那么残酷这年头护法就是比金刚吃香在密传里逼你相信一个道理——血多就是硬道理…………但是我个人崇尚攻击我还是很景仰各位练金刚的战士就是要这种强攻的感觉!!!
2.近身刺客
不知道从什么时候近身刺客成了超高攻的代言天堂2里犹为明显很多人都是因为喜欢这种忍者一般速杀的感觉……选择了双匕首的刺客哎………可以肯定大家得知刺客+敏捷不+攻击要靠全加力才能提高攻击的时候一定大呼“靠!!1……刺客应该是高敏高命中高闪避高爆击高速低防血薄的职业……这点玩过天堂2的近身黑白妖刺客的玩家应该深有体会一个致命放出N倍的攻击那种才叫刺杀快感虽然密传里短兵刺客的攻击技能的破坏力确是高但命中闪避都被放弃和练战士有什么区别拥有别人看了眼红的技能自身的密能加点却成了他的致命伤反而让人觉得弓刺成了刺客主流……
3.弓刺法师拳是争议最大的3个职业到底平衡与否???
弓刺
弓刺被人骂抢怪被人骂升级能力太强现在呢……同样是远距离的攻击后期弓手的攻击效果能跟法师比???弓手的目标和强项就是站在密密麻麻血少的敌人堆里玩抢滩登陆战说弓手越级K怪强真的让一个30J的弓手去单K一个刀翼行吗???拳就行;如果是一个新手我建议他玩弓站在那一个定身定不住就一个冰敌人近了给一个冲击波实在不行就跑要么隐身……这就是一个游击的职业再能扛着打破了盾就跟威化饼干一样脆……
法师
哎最近意念法可谓风靡追其优点不禁喷血——省钱你60J意念大法师全裸体出门也没关系反正被怪亲密接触下穿多少都是挂同理很多意念法加的是全意念连血脉都省了……+意念=+了所有和魔字有关的属性(哎刀刺的敏捷能这样就好了)加点实在是简单碍…现在停尸间里都是法师在那边包场烧尸一看那些拿单手棍的就知道是意念的……哎为什么就这么极端呢不是全血就是全念………不过全念法还是比较爽的虽然皮实在是薄薄薄薄!毕竟技能可用实用真正符合法师脆而强的特点
拳师
争议最大就莫过与拳还算可以的攻击力一般的防御能晕能毒能吸蓝能回复能加速确实的全能人物……技能多而实用无论是爪子还是锤子都玩的很有乐趣……攻辅兼备使拳相对其他职业拥有很强的独立能力完全可以自给自足很多人眼红了说拳破坏了游戏平衡………这是最可笑的说法除了拳其他每个职业都有其突出的一面:拳防御再高也高不过战士20J的战士防御都比我33J的盾牌拳高的多;攻再高也高不过法师一个火箭的攻击力已经够让拳望而却步了;抢怪再猛也猛不过弓刺你还没赶到敌人已经被弓射的差不多了;技能再嚣张也嚣张不过刀刺短短数秒就完成了天文数字的攻击输出……拳是全能但不是全都强只能说拳太平均……最搞笑的就是有个玩家说要取消拳的生命光哈哈哈哈我见过最痴呆的莫过于此……一个游戏注定要有一个辅助的加血乃其代表技能不给拳那给战士?一个高房金刚砍怪砍累了就自己回下血?还是给刀刺弓刺?有了那么变态的盾再来个回血?——保证不出3天全密传开骂又说不平衡!???难道给法师???给自己加血???估计自己也是被人一巴掌就挂的怎么自己回复?死了再回复?还是给别人回复那法师不攻击了???
世界就那样没有全才只有全能但是有人才人才就是专才……法师血战就是人才专才一个小钢炮一个硬盾后期的主力军21世纪什么最贵?——人才!!-…拳师就是全能永远在中庸游荡。即使是全辅助的全血拳你骂他不平衡老不死……但你想过没他完全放弃了攻击游戏的意义完全在于给大家喂奶完全体会不到攻击的乐趣这是被游戏玩的最突出表现……你觉得他不平衡你去练个试试……不郁闷死你才怪……
游戏的确存在不平衡但是并不在拳弓法战上四者各有千秋我觉得挺合理的
游戏里唯一的不平衡就是刀刺没人相信用那么2把不到10斤的小匕首需要跟战士扛的大斧子一样的力量……拥有高攻没命中没回避的刺客多么不尴不尬的感觉……强烈建议把近身刺客的敏捷作为主要点+攻击+命中回避力量则+少量(相对敏捷)攻击+防御不然太对不起那么酷的职业了!!!
上班没事又不能游戏只能发帖以慰无聊…………哈哈强奸大家眼睛本人作歉…………
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