武器:
1.+5暴风+50火+20冰,+5海蛇+70火
2.+6暴风+40冰+30电,+6海蛇+40冰+30电
技能加点:
只对火焰箭+5,冰矛+4(9秒),魔法阵暖流MAX,其余全部+1
尚留有3点,等待后面+在两个群魔上
装备:
防具普通,首饰全精密
在群魔出来之前,用武器1收拾双头绰绰有余。现在有了群魔就对两套武器的效果作了一下比较。用武器2,群魔效果显著,杀伤力明显超过武器1,元素攻击的加成非常可观。但是由于双头和甲虫并存,群魔后留下的甲虫很讨厌,火焰箭的威力消失,雷击和冰矛的攻击又很低使得很难打。用武器1,群魔效果下降,甚至偶尔出现两个群魔后双头还有一丝血,追得我到处跑。。。。不过对剩下的甲虫可以轻松搞定。总的来说,杀怪效率1不如2。
我觉得这种加点方式还有缺陷。
1.个人感觉物理点数从一开始可以暂时放弃。有人说死云术有用,但是从我的体验,这个技能只对BOSS有用处而且释放很慢,而在杀BOSS时如果没有人顶着,法师单独杀几乎是不可能的事情。组队情况下高攻击比防止怪物回血更有效果。不过这毕竟是很有效果的技能,我感觉在等级高一点的情况下去考虑。参照前面有人说的,用别的职业开荒8级拿到巴尔坦之剑,然后法师用剑砍到5级直接+燃烧,这样我觉得更有效率。
2.由于火的群魔效果很差,法师只能指望冰和电。我感觉按照这个发展方向,我的火焰箭+错了,应该+在天堂雷击上面。但是雷击有个缺陷,当上次攻击的伤害值没有出现之前发招无效,这个实在是很讨厌,不知道会不会改进。同理,如果火群魔能够改进,我可以选择冰火组合,这样就比较爽了。不管怎么样,冰是法师必须要修炼的技能,降低怪物的移动实在是太重要了,我感觉将冰矛+4(9秒)是够用了。
3.从3个元素攻击来看:火的3个单体很强,1个群魔过弱;冰的1个单体弱但实用,1个群魔效果明显;电1个单体强但有缺陷,2个群魔效果明显,而且最后一个将是最厉害的群魔(有击晕效果)。这样看起来冰是整体实力最弱的攻击,但却是法师的必修课,3者组合的最大矛盾就是火群魔。如果电也有了降低移动的效果而采用电火组合,那简直是太完美了。。。。。。。(做梦~~~)
4.大家注意到我两套武器的元素属性没有?都是+70~~~我就搞不懂了,怎么我只能砸到70呢?我这两套+5+6都是一次成功,从来没有爆过,不会是人品问题吧
法师是个为了攻击而舍弃防御的角色,在很多游戏里面都是争议最多的职业之一。我所体会的难免有疏漏和错误的地方,而且我也有很多不明白的,希望大家都能来说说自己的看法,指点一下。。。。。。
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