密传中拳手是个很有特色的职业,专职装备酷是最大亮点,另外本身拥有的辅助技能也是其他职业望尘莫及的。属性点方面,肌肉每5点+防御1点;神经每1点增加武器伤害力1点,没5点增加命中回避各1点,每10点增加必杀率1;血脉每加1点提高最大HP5最大TP4,每5点增加HP和TP回复1点,HP和TP药剂效果+1;意志每5点增加4种魔法属性抗性+2,密传中点数加成少而精,所以要慎重的加。
作为拳手来讲有两种练法,一种是顾名思义的格斗型战斗职业,比较战士和刺客而言,虽然血和防不如战士硬,物理攻击力不如刺客猛,但是拥有不错的辅助技能确是刺客战士不能比的,单练持久型职业就是他了。另一种就是练成纯辅助型的(牧师?),练级方面完全靠组队吸取别人的经验,不过必须给予队友辅助技能使他们拥有更强的战斗力。拳手就是一个辅助性职业,大多数的技能点都花在辅助技能上,说到自身的攻击技能,虽然说也有攻击不错的几个技能,但是有个很重要的问题,那就是拳手的蓝完全不够用,辅助技能都使用的拳手,如HP回复量增加、增加防御、增加生命上限,一次加完拳手几乎就没什么TP可用了,还不算增加移动速度和攻击速度的技能消耗的蓝。然而拳手这个职业如果离开他自己的辅助技能就完全无法单练了。所以说,拳手在攻击性技能的选择方面不应该选择纯攻击的技能修炼,因为拳手实在是没有那么多的TP去使用,我建议修炼的攻击技能还是降防,因为可以降低对手的防御,同时还按比率增加攻击力,对怪只需要使用一次,其后可以用普通攻击攻击怪了,配合增加攻击速度的技能,杀怪速度不会比级别相差不大的其他职业慢多少,当然绝对会慢一点就是了,毕竟是辅助职业不是战斗系的职业。
先谈格斗型的练法,拳手的敏捷能提升物理攻击力的,所以现在普遍认为全敏或配合加少许血的练法不错。创建人物后出城杀小狼(一开始也只能杀这个...),一直能杀到5级,技能建议全加防御系的迷宗步,因为攻击技能现在对于级还不高的人物来讲不能提高多少。另外建议10级以内属性点先别加智力和力量,敏血加3:2比较好,到了5级学习辅助系的快速愈合,这是一个飞跃,之后能直接去杀新手任务最后的那个矮子了,这样到了6级去换点装备武器,买点红(100左右够了)就可以去打恶魔犬了,比较强的怪,刷红别心疼,赶快到10级是最重要,转职之后技能+铜墙铁壁提高5%的防御。10级之后练级又能换怪打了,蛇本来是不错的怪,但弓手是很大障碍,再说蛇攻击很强,建议去杀那种最小的猪,经验也不错。配合喝水加血技能升到15后就可以去杀大猪了,到了16级差不多就能杀巨型猪了,之后18级就去杀堕落罪人,练级过程比较快,另外尽量避免跟弓手一起练,一是抢不过,二是看了火大,切记...
再就是辅助型的练法,现在游戏中被称为奶拳。加点有两条路子,一种是3魔2体(另外2魔3体也可以,看玩家爱好),还有种就是全血型的,血N多想死都难,这种拳手前期基本不用考虑蓝的问题,之后要带全血脉的首饰。技能方面:快速愈合,前面提到过5级开始加,提高HP回复。生命之光,回复HP,意志越高效果越好,加意志的就要加满。祝福之术,每级能提高3%生命上限,各职都需要它的帮助。再就是复活术,没什么好说,传统的复活技能,1级复活术能恢复30%的失去经验,之后的技能等级越高恢复的经验越多,另外这个技能要配合道具生命之石一起使用,级越高使用的越高,不过以后有钱了也就不用在乎这点小钱了。升级的话一开始新手任务可以自己完成,运气好的可以找法师弓手组了一起做,之后就主要靠跟人组队升级了
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