目前法师分了三个系.
第一个系:物理/火系
1.物理系
充能弹:发出密咒攻击,攻击不高,但在使用时受到敌人攻击不会失败
死亡阵法:在周围唤出密咒的能理让怪爆炸,在使用时受到敌人攻击不会失败
毁灭阵法:短时间以风刃包围目标施加攻击
死亡术:物理属性攻击,让对方HP持续降低
首先我们来说说物理系中的之最........
法师的二个在念咒时不会因被攻击而打断的攻击都是物理系中的:充能弹,死亡陈法.虽然这二种攻击有自己的特点及独特之处,但是很可惜,就算是把这两种攻击技能点加满,攻击也不是很高.......
在物理系攻击中,我个人认为应该学习死亡术,因为死亡术与拳手一辅助技能"削弱"有着一曲同功之妙,死亡术属物理属性攻击,让对方HP持续降低.所以我认为法师若需在PK中占有一席之地,学这个技能是非常重要的.
2.火系
燃烧之术:让对方的身体燃烧起来
火焰护盾:不仅对自己可以使用,也对主神战区和组队时可以给对方施加
火焰箭:只针对单一的怪物
火焰风暴:使一部份怪受到攻击
炽焰法球:可以跟踪怪物并攻击
火系魔法攻击之:最易学!
因为另外的魔法攻击都对等级有一定的限制,而火系魔法攻击的限制明显比另外的魔法攻击限制低.
燃烧之术,请充许我说句,这是最PL的魔法攻击之一吧,当然我并不是指发攻时是多么的PL.我是指攻击到怪后,怪全身燃烧的效果!同时每加一点技能点,攻击效果的提升是明显的.....
火焰护盾:目前我暂时不提,因为后面还有冰盾,电盾,我会在最后的时候讲一讲这个.....
火焰箭:我在初级时最喜欢使用这个攻击.因为PL.发攻时真的很PL,像晴天一柱,同时攻击真的很棒......所以我觉得初级时学这个技能是最棒的.HOHO~~~`
火焰风暴:由于是向一离范围的怪进行攻击,所以对技能点要求较高的同时,对TP要求也较多.所以在初期时,我认为应该少加这个技能点.
炽焰法球:可以跟踪移动的怪.由于初等级或是中等级的法师由于没有钱或是节约去提练自己武器瞄怪的精确率,所以使用这个技能较好,因为只有这样才不容易打错别的怪.造成被二个以上的怪追杀.....
第二系:冰系/电系
1.冰系
寒冰矛:降低对方移动的速度,有一定攻击率
寒冰护盾:提升抗冰属性,针对主神战区及组队时可以给自己及对方施加
冻寒之触:使对方冻住并让对方的移动速度减慢
冰风暴:周围怪物持续HP降低,在加满的情况下移动速度降低2.持续时候10秒
冰系攻击之最:最应加满其技能点技能之冰风暴
虽然冰风暴是对一定距离的怪进行攻击.但是我个人认为一个好的法师,一个中或是高级法师都是必把这个技能加满的.....
大家想一想,刺客闪影术+5,加满后,移动速度提升+3.所以法师若使用这个技能打刺客,是多么棒的呀.减慢了其移动速度,同时弥补了法师自身移动速度不快的特点.同时这个技能还有让敌人持续减血的特点,所以这个技能真的是必加满的技能之一.非常适用于主神战及组队打怪时!
2.电系
天堂雷击:可以干扰对方施展技能
连环闪电:可以将自己包含在里面,属于群攻技能
闪电风暴:怪物接近自己使怪物击晕
电系之最:最耗TP
因为在封测时,发现电攻是最耗TP,但是攻击却不如火系和冰系高.但是我个认为该系比较合适主神战使用.至于具体原因请看我对技能的介绍.
三大护盾:
火系,冰系,电系.
虽然法师是+智慧=+四项魔攻抗性+TP上限
但是这三项技能不止可以给自己使用,同时还可以给组队队友及主神战时同一主神的加!同时加满这三项护盾是等于+20的三项魔抗.
和拳手的密咒之盾有着一定的效果,但是没有拳手的棒,因为密咒之盾可以加满四项抗性.但是具体加出来的效果是加多上的魔抗上限,目前暂时无法给大家一个确定的数据!
第三系:辅助系
幻影之眼:能看到处于隐身状态敌人,给组队成员施加后,组队成员也能看到
魔法阵:魔法攻击范围扩大
暖流:提高TP恢复速度
定神术:降低受到敌人攻击而施展失败的概率
催眠术:使对方昏睡
催眠阵法:使一定范围内的怪物昏睡
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