法师在游戏中是攻高防低,所以PK的技巧一定要掌握好,如果掌握不好在强悍的人也一样杀不死对方。下面是我在使用法师一些小经验,大家请多多指教。
我本人218敏50智力55血脉(仅做参考数据)由于没有动力练到50,没用过50的大雷,也没能拿到46的神符仗,这些数据仅以+6暴风为主
PK弓手
对法师来说,杀弓手是轻而一举的事,只要一个40的大火就可以解决问题,不过前提敏至少200(敏对法师的魔功至关重要)我在服务器所有的弓无论他多少级都是一秒。除非700+血的不知是敏弓还是血弓了.(不过当法师红名的时候,你就要小心了,弓不能一下杀你,但可以2-3下杀你.因为弓的功击不可低估)
PK刺客
刺客40+的一般都500-800的血不等,所以杀刺客要运用技巧.你在远距离先用一个死云术(这是一个很好的技能+满之后,必定人见人怕),然后在用催眠术(必须2级10秒)只要把人定住了,可以说你就已经稳赢了.耐心的等10秒中,一般的刺客10秒内就死了,不过有一些牛点的,不过你不要着急,看他的血管在到7,8秒左右的时候补个大火就可以挂他了.
PK战士
杀战士是一个比较麻烦的事了.打同等级和比你高的,如果抗火低的战士,你可以用大火打:先用冰打下(让他减速,打战士要保持一定距离),然后大火,在用催眠—(看催眠快要恢复的时候)在用大火--在用催眠—在用大火…..因为战士血多防高,想杀同等级的战士是非常吃力的事,你不可能在很短的时间杀死他,所以你必须要有耐心.如果800血以下的战士你就可以有点胜算,用死云术(死云等级越高胜算也就高)[一个1级死云大概能费一般的战士500+的血]+催眠术+大火(正常的打一般的战士400+)+催眠+大火;如果遇到火抗高或血多的战士建议群P.一个人很难杀死.不过战士也不要怕,因为他们的功也不是很高,除了超级强悍的,一般的也很难杀死你,除非你是一个不加血脉又没防的法师.
还有一个至关重要的技巧,有些法师被人定住了以后就在等时间快点过了,好加血,往往法师被人定住就会死了,这是一个非常严重的错误.如果有人定了你的话,你很可能会死,所以你一定不能怕,在他把你定住并上来打你的时候,因为你那时不好加血,所以你一定要反定对方,因为他们的定术是定不了魔法功击的,所以你一定要锁定对方反定.
PK拳手
除了等级比你低出10级的你有一丁点希望杀死他,其余的与你同等级的建议你不要打,因为杀拳2,3个人都是件非常困难的事,不要以为拳垃圾功太低,功击型的拳杀法师是很正常的.他们的定术有人是加到很长时间的,把你定住,一下打你40的40的一点点往上加,10秒钟你很就会死了.不过一般很少看见战拳.但你这时就可以采取反定的办法反击(千万不要太紧张,因为我以前也就因为着急而被拳活活定死的,相信你死不了的)
下面这几个技能决定了法师的PK前途:
1.催眠,我个人建议2级,或3级就可以了(就算你杀不死他,你也在把对方定住的时候,你就有机会逃跑了)
2.死云,配合催眠的一个非常好的魔法,(一个死云正常的可以杀死一个弓刺一类,打战士也有很显著的效果)有人说这是垃圾魔法,其实不然,只是他们没有真正意识到死云的可怕,死云加到10级在配合催眠15秒的话,我看2000血的战士都要害怕了[[[**死云对单P效果明显,打BOSS也很有效果,对练级的作用不大,加点的时候自己要考虑清楚了,要PK不!我个人想加到3]]]
3.大火,一定要加满的技能,法师必备的PK技能(杀什么敌人都是功高的好魔法)
4.冰球(记不太清楚了)也是必备的PK技能,可以降低对方的速度(有许多人把这个技能都加到好多点,实际这点技能PK的时候,除了减速也没有其余多大作用,建议加一点)
5.天空击雷这个技能也是很好的,可以功击移动中的敌人.(但除非打移动中血少的能杀死的,因为如果对方移动,法师根本就追不上的,这个技能打一下,第二下对方可能就已经逃走了.个人决得加多了也有些浪费,加2点也是可以考虑的)
6.50的大雷???还没有研究过,以后靠有能力的法师去研究吧.
7.所有的群功的魔法最好加一点,因为群功要到40以后,只有打蛇有用,你到了46就要去龙城练了,你这6级苦点,46以后换仗就可以到龙城有足够的点加你自己想用的魔法了.(特别要说的38的仗与46的仗之间的功差得很多)
8.其他的一些技能加一点是最好的选择,那个一开始的是不是7级的小火吧,大家不要在那技能上浪费点数,那技能一开始是很好练级的,但到了40+以后就是一个垃圾魔法了,这时你就要后悔自己的加点了
至于法师的普通点数,我建议你们这样加,一开始2敏3智力,也可以全智到50,中途也可以适当加点血,等智力到了50以后,就可以4敏1血也可以9敏1血的加.的确这样加点,起初法师是很痛苦的,没有全敏的法师练级快,但你们等级高了以后,你们就会很庆幸,你们的选择是正确的,你们每一级就比全敏的法师多5的血,10级就50,30级就是150.(韩国62级的法师敏加到了268,智力也是50,血到1000),到时候全敏的法师就是最后悔的了.法师有功没有血不经打,别人一下打你你就挂,你到时候PK恐怕就完了吧.如果想强悍的法师,请相信我说的加点.
不过法师前28级真的是非常非常地难练,我练到25的时候(我每天在线16+小时在线练)我朋友和我一起练的朋友弓手已经练到了38,28以后在蛇洞泡到46也很痛苦.
强烈建议法师40以前不要去改东西,因为你没有这个必要改,多节约点石头等到了40以后穿下42+的套穿,改到+5就可以了,当然仗是一定要改的.
因为我要上高三了,不得不离开密传一年,明年暑假,我还会回来的,到时候希望那些老资格的玩家能够照顾一下我这个小弟了,我到时还会在叫:FF88-狂雷教父,还会在练法师,上面仅是我个人对法师的一些见解,仅供新的密传法师玩家参考参考,如果有觉得不对的,大家可以一起讨论讨论法师.
大家请注意,我对我发的贴有2个重大的错误,对此,我修正一下,对大家带来的误导,表示遗憾
法师的加点:4敏1血有些错误,因为法师需要的是高功,如果一旦没有了高功,PK也成了问题,(血可以通过首饰和合成的衣服来弥补)所以这种加法我现在想来是错误的,应该当智力50后开始全敏,也可以少量的加上10点,看个人对法师的认识不同了,但4敏1血确实有些勉强.我表示道歉.我也是一个全敏法师,是在一个朋友聊天的时候感觉血多了比较好,现在想想,当时聊的时候说要加血这一想法是错误的
死云的作用:这是一个非常非常好的魔法,PK,打BOSS.我上面说的对打怪没有多少作用是错的(因为我打大蛇的时候没有太注意),死云打怪是个绝对好的魔法,就拿打恶魔战士来说,一个死云可以打恶魔战士1/2-2/3的血,打高级的怪都是一个非常好的魔法.用过的人都知道的
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