刺客的两种职业分系刀刺(力刺)和弓刺不论在韩服还是现在大陆内测里都是人气最旺的职业,其中尤以弓刺人气最高,而刀刺又分长剑系和匕首系两类,当然如果练刀刺固然选择长剑系的为多,选择匕首系的仅是进行试验或测试的(其实以前在韩服就测试过,匕刺的综合素质的确是在分系职业中最差的)。
那么这里就出现一个问题,似乎大家都以为弓刺在攻击威力上要胜过刀刺,之前我也抱这样的想法,昨晚在看到一篇韩国密传官方资料后才知道,原来游戏公司并不是故意纵容弓刺的BT,原来在密传的攻击系统里有这样一个隐藏的属性,就是远程攻击时有防御加成(是指被攻击对象的),细心的朋友可以去对比一下,其实弓手的实际伤害比近身攻击的要低。
另外就是关于PK的问题,弓手的弓箭在攻击速度上是最低的,大概每1.2秒发一箭,而刀刺的剑攻击速度居中,大概每0.6-0.8秒一击,虽然只是短短零点几秒的差别,但在实际PK中效果就不同了,比如弓刺和刀刺在PK中同样使用致命一击技能,希望达到秒杀对方的目的,这里弓刺除了有时间上的差距外,前面提到过的远程攻击威力低于近身攻击威力的劣势也是一个问题,必竟弓刺在PK中不能走得太近,总是在射程距离刚好的位置就发动攻击;另外用同等级别同等提炼值的刀(刺客适用的)和弓作过比较(这里忽略使用者能力不计,不过测试时两人[一刀一弓]都是同等级别,各物理属性能力除血量外大概相同),都在普通攻击的情况下,弓打出的致命一击的机率大概只有刀的4/3,那这就说明,都想一击毙命的话,刀的胜算大过弓。
说到这里,大家可能看弓刺就不那么爽了,其实弓刺也有他BT的地方,越级打怪,得到额外的奖励经验,冲级速度快,他远程攻击的优势和无人能比的速度在打宝时也不不可或缺的角色。
总之,玩游戏玩的就是自己高兴,个人认为走好自己的路最为重要,此处仅只作个点评,乃一家之言,仅供参
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