物品的获得
在怪物掉出物品后,给予该怪物最多伤害的玩家对物品有 10秒的优先获得权。
为了组队时的物品分配,游戏系统中有过滤设置。
过滤选项中有“随机分配”和打怪者获得物品的“打出者获得”两种选项。
默认值为随机得到,更改为“打出者获得”时,物品则由打出者获得。
物品获得的选项在系统设置项中设置。
物品掉出10秒后,物品的保护功能将消失,任何人都可以得到。
获得物品的方法除鼠标点击外,还可以使用快捷键。使用快捷键时将优先检起最近的物品。
组队时物品的分配情况,将表示在系统信息栏中来确认谁获得什么物品。
形式如下,“XX, 获得XXX”
分配卢比时,平均分配后余数部分,将分配给组队队长。
Ex)比如,3个人组队获得100卢比时,每个人可以获得100/3=33,队长获得34卢比
物品分配的范围是有限的。
Free |
谁先检起,谁获得 |
Arrangement |
根据组队窗口内的名称排列顺序分配 |
Leader |
分配给组队队长 |
Random |
随机获得 |
|