和题目一样,我没玩过游戏的内测,只从玩家的文章里看到的,也许有错,不要介意。
等啊等啊,还没公测,无聊,看文章去。这是十几天我一直在做的。从玩家的文章我的确了解了这个游戏,并就我个人的看法,对这个游戏发表一下我个人的想法。
首先,我知道这个游戏的卖点是超Q的人物造型。不过,制作开发商好象把所有精力都放在这里,导致出现其他一些不该有的问题(举例略)。这个问题没得说,谁也不能怪。
其次,就是这个游戏的代理商,我真是要狠狠
精力都放在怎么防外挂。外挂一定要防,但在
再搞外挂的,颠倒了次序,使游戏迟迟不能推
那你防外挂又为了谁呢?防外挂又必须有方向
公测中(或在以后的游戏中)的一些玩家会使
头苍蝇的乱来好吧。而且,现在学生们的假期
那必定将少了许多学生的玩家,两败俱伤,有
知你在等什么。
批评它,好象是叫什么兆鸿吧。它呢,把所有
内测里,应该先改进好玩家提出的问题,其次
出,玩家的耐性是有限的,到时连玩家都没有
,依我这个小弟弟看,应该先公测,再看看在
用什么外挂,再针对性的打击,这总比你象盲
快完了(包括我),等大家都上学了再公测,
什么好的,春节假期本来就是黄金时段,都不
接下来,我就说说看文章后对神之领域的了解
,当然由于我没玩过,肯定有不少差错。
看了之前的几篇关于法师加点的文章呢,我就
法的攻击,WIS呢,就是加魔法防御和法师
在蓝和魔功前选择一个?依小弟愚见,小弟倒
51级全WIS和全INT的法师来比较,不
较并没有很全面。小弟来一个假设。假设呢,
了技术因素,WIS法师只有那魔防高,蓝的
。而INT法师的攻击高,那最多还不是一个
和其他职业PK(祭祀除外),那结果就是不
WIS法师的魔防高一点用都没有嘛,所以小
IS,大家自己爱好而定了。
了解到,升1级只有1点,INT只加法师魔
的蓝值和恢复速度的,这不就意味着法师们要
没见过攻击菜的法师。前面的一篇文章还用了
过它的比较实在不敢恭维,为什么呢?它的比
全WIS的法师和全INT的师法PK,去掉
因素可以用药水补掉(药水的问题等等另谈)
平局?小弟再假设全INT和全WIS的法师
言而誉,当然是INT法师要好很多拉,因为
弟还是偏向于加INT,不过是不是要加点W
看过了祭祀和法师的魔法,就会发现,法师只
我还是觉得平衡一点好,给法师加点低级的防
到两种职业都偏向一边吧。唉,把圣职者说成
能功,祭祀只能守,这个嘛,我倒不太认同。
御魔法,给祭祀加点低级的攻击魔法,不要搞
了祭祀,场外人,场外人。。。。
哦哦,跟着我想说的是药水问题,看了几篇药
少?药水太贵了?这些都与其他游戏很大区别
的挑战吧。至于药水引起的PK问题嘛,俗话
很同意这句话,这次也不例外哦。
水的文章,大吃一惊,没钱买药水?药水加得
,我们就当这是游戏特色吧,或许是对玩家们
有说,钱能解决的问题就不是问题,我一向都
游戏其他特点和别的游戏差不多,也许还有一
玩游戏一定要高兴,开心,那么你玩才会玩得
么一定会好。祝大家玩游戏快乐!大家多交流
些特色我没发现,毕竟我没玩过嘛。不要紧,
开心,快乐。凡事都有双面的,只要乐观,那
,我是*小维*。
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