现在大多数人都说掉宝的几率跟你从第一级开始到满级为止死的次数的多少来定。首先我肯定的说这样说法是对的死的越少好东西掉你身上或者东西出现的几率越大但是不是非要像那些大哥大姐们所说的那样打造不死的超级极品号列,这个说法我不赞成!
为什么大多数人感觉宝物都掉在那些死的少的人身上这很正常
你一死系统就会把你的掉宝物的纪律调低假如你连续3天不死你是不是觉得掉宝的纪律会大很多你去刷YOYO或者不刷刷些别的小怪物感觉东西掉的多了假如你这个时候一死你的掉宝纪律将为零那就会什么东西都不掉连一瓶破生命药水都不掉这我想大家如果仔细想想的话会有感觉的``并不是像他们所说的非要死的少只要不连续的死长时间在线没死亡过就跟那些什么号称从没死过的号码一样的打宝经历如果真像他们所说的假如5个人去打风盾有4个是死很少的那种就是练到70没死几次的那中还有一个是40级前死的很多但后来基本没怎么死了去打宝前4个人在打之前都死一次仅仅多一次后面一个40级前老死的那个长时间没死了他们组队打你说好东西掉谁身上我敢断言掉在后面那个人身上的几率高的多``````大家也知道在神之里面如果你什么人都不认识又不怎么爱聊天在加上玩的是战士认识不了几个圣你说说看不到个4050级你怎么不死??要装备没装备要朋友又少朋友如果那样练起来的号是垃圾的话人人都要重新练小号了那兆鸿公司代理的这个游戏我估计也长远不到那里去```````
以上就是我发表的一点看法我是才玩神之的小虫希望各位老鸟看到我这篇文章觉得有什么不对的地方别开口骂我啊``我最怕别人骂了大家都是中国人嘛发表你的看法的时候请文明点!!
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