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游戏名称:神之领域
英文名称:Asgard
开发公司:NEXON
发行公司:上海兆鸿
游戏类型:网络RPG
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游戏点卡


盗贼练法新设想
作者: sun 2004-06-14 00:00 火爆论坛 网友投稿

  我练了一个65级的盗贼,一开始加了12点con,然后全部dex。现在攻击是19级,如果和怪正面交锋,属性我全克对方的话,才打60多(暴击最多130几伤害)。而我问了一个朋友,他是70级全dex盗贼,攻击26级,属性全克怪最多打80几,暴击160。有人说,要是使用破裂再出暴击的话威力是很可观的,这点不可否认。然而破裂消耗70sp,一般人能放几下?破裂又能练到几级?技能级别不高,暴击率明显就低,这点连盗贼的朋友应该都有体会。

  我观察了一下高级别的传统加点战士,一般全克怪普攻能打200。既然加dex的盗贼出暴击还不如战士不出暴的攻击,为何盗贼不能加str呢?假如排除传统观念——盗贼一定要敏捷高,单看看神领中的盗贼吧。如果以加str为主,虽然盗贼的武器远远比不上战士,可是盗贼有许多辅助技能,如加血、隐身、搜索等,而且普通攻击一下应该不会比dex贼出暴击的一下要差,技能威力也是如此,何况dex贼不可能每下出暴吧。

  这就是我个人的设想,没有通过实践。在此我就是想请教各位资深高手,为什么神领中盗贼以dex为主,大家都去加敏捷呢?请知道的朋友给我一个答案,谢谢。

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