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新浪编辑点评:
内部测试必然会删档,这简直成了网络游戏约定俗成的行业规范。
许多玩家表示不理解,认为参加内测就等于给游戏公司做出了贡献,自己练级打宝付出劳动练出的人物应该能够玩下去延续到公开测试阶段。这种朴素的理解正确吗?让我们共同来分析一下。
许多玩家甚至业界人士都认为网络游戏的数据所有权应该属于玩家所有,实际上玩家真正付费得到的是网络游戏的数据使用权而绝不是所有权。现行法律中所有权即物权是直接支配物的权利,物权是一种无须他人行为的介入而可直接利用物的权利,任何玩家拿着自己的人物数据离开游戏运营商提供的游戏服务器都玩不了游戏,因此这条根本无法成立。用生活中的例子来说,房屋租凭关系里假如房东需要改建房子提前通知房客,房客必然要搬离房子。
存在的必然是合理的,内测删档自然有其实施的合理性。首先,内测阶段和公测阶段相比,游戏的游戏系统很可能版本不一致,无法简单的把数据从内测版本移动到公测阶段,否则可能影响公测版本游戏的运行;内测目的是寻找游戏漏洞从而改善服务,不免会有人利用存在过的漏洞来获利,这些非法数据必然应该删除;为了让所有的玩家起点是平等的,先玩起来的内测玩家数据必须删除,否则不难想象没有任何新玩家会选择内测服务器进行游戏。
对于内测的玩家,删档就意味着白玩了?大错特错!游戏的乐趣来自过程而非结果,觉得删除内测游戏人物就代表失去游戏乐趣,这无疑是买椟还珠。内测玩家得到了游戏经验,在公测的时候再进入这片神的领域时是非常熟悉游戏系统的,节省作为新玩家学习上手的时间。这样的优势无疑足以回报参加内测做出的贡献。
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