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作者:
忧郁De旋律 |
2003-10-27 21:06 |
【火爆论坛】 |
【网友投稿】 |
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众所周知,现在的网络游戏的玩家绝大部分都是在校的大学生。他们对新生的事物都充满了好奇,对网络游戏亦是如此。一个好的网络游戏不仅取决于游戏本身的含金量的高低,更主要的还是后期的代理以及丰富多样的线上线下活动。网络游戏就象是一种商品,我们在购物的同时不仅考虑商品的耐用和品牌,更多的是商品的售后服务如何。
现在进入正题:点子1.神领是一个Q版的网络游戏非常可爱,画面精致耐看,喜欢Q版游戏的玩家有绝大一部分都是喜欢动漫的人。在我看来自两年前的魔力宝贝在中国刮起一阵游戏热潮后最有潜力的就是神领这款游戏了。校园cosplay的开展,有利于带动任何一款游戏的发展规律这点我们不许承认。那么如何才能使游戏宣传走入校园呢?当然,大学内的学生会,动漫社都是你们主要联系的一方可爱的cospalyshow一定能使更多的人参与到你们的游戏中来。(P.s.必须发送海报和游戏有关的玩具等物品)
点子2:一般的公司都会做,电台的宣传地铁站的海报栏,各种电脑周刊也是你们宣传的重要手段
点子3:有能力引进一部关于本游戏的小电影吗?做为广告放在电影院大片放印前做宣传,本人觉得“黑客3”和“指环王3”为佳选,和韩国方面商量下,游戏的上市带动漫画的同步发行故事情节扣人心弦,要以魔力宝贝为前车之鉴,魔力这一游戏之所以到现在还火爆不减正是因为它游戏的耐玩性之长任务之多
点子(忠告)4:GM的素质一定一定要高任何一款游戏客服最重要建议兆鸿和SINA签约,让SINA做你们客服维护的合伙人,相信你们能做得更好
5:公测第一天很重要。到时候表对玩家说:啊呀,由于人数太多了服务器瘫痪,这样的话玩家的心情会大打折扣哦~
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