今天我来介绍一下神之领域敏和普攻的作用。
敏每升一点都会提高回避率和爆击率还影响命中率。普攻每升一级都会提高2点攻击和一定的命中率还有一定的爆击率。从上面的介绍可以看出加敏和普功升级都会提升爆击率和命中率,所以我推荐大家练战士和盗贼的时候加全敏。
说到这里也许有人会说—普功得攻击力太低了,其实普功攻击一点也不低。就让我们来算一下每升1级都会提升2点攻击,当普功50级的时候有100得攻击,在算上武器,武器用塔刀来计算攻击44,这样就有144得攻击,爆击得话有270-288的伤害。如果属性带对了就有550-566得伤害,这比技能强多了,当然你们说技能练到50爆击威力更高,对没错使这个样子。不过技能都废sp,而且不好练,不如安心下来练普功,到你普功40-50得时候再来练技能。
刚才说的是正面攻击550-566,在组队的时候你可以跑到怪物身后去打这样能提升1.5倍的攻击力,就能打出1000多得伤害,如果战士换上高级武器那么攻击力会更高。
再就是闪躲不管是组队还是单练全加敏的话配合上+敏和+闪躲的防具被怪打中的次数很少在配合上高级普功练级绝对舒服。
在你练级的时候,看着别人辛辛苦苦练得技能不如你的爆击普功威力高,看着加别人打几个怪就要停下来回血,闪躲能力超高的你就没有这个烦恼。以上就是全敏和普功的好处,无聊写出来大家看看有什么不对的地方请指出来。
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