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生命之水 +10hp 制造技能1—3级
强力生命之水 +30hp 300gd 制造技能5—7级
超级生命之水 +80hp 1200gd制造技能9—11级
生命之泉 +200hp 3000gd
技能之水 +10%sp 100gd 制造技能13—15级
强力技能之水 +20%sp 1500gd制造技能19—21级
超级技能之水 +50%sp 4000gd
水果 +10sp 20gd
面包 +20sp 50gd
火腿 +50sp 600gd
新鲜火腿 +80sp 800gd
培根 +200sp 3200gd
迪斯火腿 +sp20 10hp 150gd制造技能15—17级
哥布尔火腿 +sp40 30hp 400gd制造技能21—23级
哥布尔培根 +sp80 50hp 1000gd
诺肯培根 +sp100 80hp 2300gd制造技能29—31级
发霉的面包 +sp150 80hp 4000gd
魔力之水 +5mp 制造技能3—5级
强力魔力之水 +10mp 300gd制造技能7—9级
超强魔力之水 +50mp 1500gd制造技能11—13级
魔力之泉 +200mp 3800gd
腐败的水果 +10mp 10hp 400gd 制造技能17—19级
茄子 +30mp 30hp 800gd 制造技能23—25级
虫蛀的苹果 +80mp 80hp 3000gd
青苹果 +80mp 80hp 3000gd制造技能31—33级
魔斯酒 +100mp 100hp 5000gd
看到上面的数字只能说这是神领大失败,连最基本的数字都不求更改。目前玩家有用到的3个东西只有:生命之泉、魔力之泉、技能之水。
价钱上技能之水没重量且+10%sp并花100gd是最实用的,这之间有以下几点争议:
1.只有sp有恢复%数比为何hp和mp没有呢。
2.以sp来分析一下战士90级con20 sp约750 用技能之水
能补75sp 花费100gd 已直逼茄子补80 sp花费800gd。更别说武道纯con 90级sp1700 技能之水一次补 170sp。仅次于培根+200sp花费3500gd 在食品的参数设定上可说是荒谬的设定
3.一次补hp和sp 补hp和mp的肉类和水果类可说是英雄无用武之地 在神领中并无任何一种怪能打你同时损hp,sphp,mp 也没一种特殊技能使用需同时花到2种 只有分为使用sp的量和mp的量 尤其他的价钱和恢复数字既差又贵完全达不到商业的成本效力比。
4.利用世界树叶子 麝香 瓶子 只能练到技能13等要在练上去必须到城镇森林打山梗菜 骨头 血 水果反观高等级的恢复计却一个比一个更烂更废更不实用技能已经不好练了却又要越练越不实用的恢复计连最好用的技能之水商店只卖100gd 却要收集8个山梗菜和一个瓶子来制作 。
5.高等补血药品生命之泉 魔力之泉没开放预料开放之后的技能等级必须在33级之后而且材料商店一定没卖为了那区区的3000gd的东西有必要练技能等级吗练到33以上必须花费多少材料和时间——1.11制药功能大失败。
以上是我个人花了2小时所做的小小分析虽然对各位练功,打宝并无帮助 但会写出来。
只希望一个游戏的设定必需做过详细的策划和比较之后才能决定的。从一些小地方能很清楚公司到底有没认真在规划数字数值,这是韩国原厂的错还是数码细胞的错。那我就不得而知了,数字要怎么改我并无意见 。但合理的设定将给大家更多的方便和丰富了游戏的内涵——
另外建议数码能增加药水掉落的地点和机率,一定要把生活必需品搞的像宝一样吗?
雷据手和29楼蜗牛掉生命之泉好象就像掉宝一样。
妖兽猫猫 恶魔岛 童话世界连计水 魔泉 生命之泉掉都不会掉——这对你们来说不是难事但对我们来说,在练工之余还能得到药水——比较不会烦闷烦噪。
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