纯点射:
71点头要3枪。不带头盔的两枪。
步枪点到身体3枪,打头两枪。
从理论来看步枪有很大优势。这主要体现在步枪高威力上。非点头一枪49的HP损失量应该算是除却狙击步枪外所有枪械的最高伤害。但这是在牺牲上弹速度的前提之下的。毕竟只有5发子弹。而且需要连点。打完后就要有2秒左右的上弹时间。这个时间是完全暴露于对方炮火之下的。有人应该会说可以用掩体保护自己。但从理论上考虑,掩体是根本不存在的。至少训练场是这样。
以上还不是步枪的最大缺点。
最大的缺点就是,近身高手不会给阁下切换主武器的时间。三发火箭后,近身战是不可避免的。在这三发火箭的时间之内,步枪最多打出10颗子弹。远距离能10颗子弹保证解决对手的人,在下没见过。
相比而言,71远战的优势就是:子弹绰绰有余。完全可以应付对方近身。而且,71点射打准的话,可怕之处并不在于自身损失多少HP。而在于可以造成对手由于准镜上扬而无法保证正常攻击。
71的劣势其实也很显而易见。就是枪太重,严重影响行动速度。
以上的说法,都是理论上的说法,是不包含网络因素影响的理论上的说法。
实际上,步枪的可怕之处就是它的伤害是实实在在存在的。不管网络怎么样,只要打到就是49的伤害。这个数值很恐怖。而71用于点射,在对方跳PING或者PING很高的情况下,伤害值微小得几近忽略不计。
还有一个特殊的问题,就是雷霆的弹道不能不说是有变化的。在下可以连续一盘枪枪点头。这并不难。(实际运用中,在下甚至故意去点对方的腿部。但还是提示在下爆头……)也有一盘中根本打不到对方头部的情况发生。这个情况究竟是因什么而出现的还有待商榷。对方的步法?实战中,在下的准星是完全扣死对方的。绝对不可能因为这种原因。按说应该算是雷霆中的未解之谜了……
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