移动时,准星也在移动(很少有人做到,移动准星也不动,也没什么意义)。敌人也在动,具体瞄准就很难了,所以大多数人就往准星内的区域一顿扫射,按住鼠标不放,希望打出去的众多子弹可以中上几发,有人说连发在距离中近距离好,点射只有在远距离,也有一定道理
这个远近怎么分,到底多远。只怕还是上面的这一条-因为你眼睛的视野(近距离东西就很大,远距离就东西很小,光学原理)。同样是移动5米,对方远一点,你就感觉移动不是很多,在近距离,你就会觉得移动很多。在我看来,除非敌人在10米,或在5米内,连发效果才比较明显。
连发和点发并不矛盾,两者都是为了瞄敌,一个精度高,一个精度低,一个单位时子弹多,一个单位时音子弹少(除非有很高的点击速度,并不一要很好的鼠标,一般的绝对行)各有利敞。
连发和点发在各种情况下是相互转化的,你中有我,我中有你,你可以打一下连发,又打一下点发,像连发近距离不中,不是要停一下,重新把准星瞄到敌人身上的吗,像点发己中了几发,不是可以转为连发,以求蒙中敌人几发吗,像人多时扫个不停,人少时
看你是要精度高还是精度低,自已掌握那种习惯些,两种同时用,
另一点,就是可以看到敌人的视野正在瞄自己,正对着自己,就是就要开火了,没对准自己,任他瞄,随他开多少火
就像战术的五个原则一样,集中,分散,精报,战术简单(精华区的战术决则),各地图攻略各队战术只不过是总则的具体化了,压枪,连发,点射,三连发,扫射,等等引伸出来的东西。也不过是枪原理具体运用吧了。
这几篇是一个系列的了,是看了大家大都一个劲的按住鼠标不放,要不就一个劲的三连发,四连发不停,把真正的原理而忽略了,常看到,拿着枪一顿乱扫的,打不准的,一看距离远点,拿着手枪,冲锋枪就跑的,写的多了,难免有一些重复的。
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