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雷霆与CS,我知我见
游戏小精灵2004-01-06 11:10网友投稿火爆论坛
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  很多人在玩了雷霆战队之后都会说:雷霆比CS怎样怎样的,其实我个人认为雷霆和CS是两种不同风格的FPS类游戏,不同风格决定了他们有不同的乐趣。玩游戏嘛,不就是要享受乐趣嘛~~

  1、CS是巷战、雷霆是阵地战:CS作战时角色的运动空间绝对是没有雷霆大的,所以CS的取胜更要靠小技巧;雷霆突出了战场作战的概念,隐蔽自己成为战场上第一重要的事情,要充分利用地形和保护色。

  2、CS节奏快、雷霆节奏慢:由于CS是巷战,所以即使在游戏中感觉距离很远,但其实也是短兵相接的,这就必须增强武器的杀伤力,CS在这一点上做的很出色,杀伤力适当,所以游戏节奏相对要快;雷霆战场的面积大,运动空间也大,所以武器的杀伤力相对小就是合理的了。不要再抱怨一枪打不死人了,还是好好利用作战空间吧。

  3、雷霆具有多种游戏模式:CS是团体对战,有解救人质和爆炸两种任务模式,不过玩家好象不是很习惯去解救人质,大部分流行的和比赛的用图都是爆炸任务的;雷霆的游戏模式非常多,有团体战、个人战、狙击战、任务战、甚至还有个人射击练习模式,每一种都有好玩的地方,玩的方法也有很多,需要你慢慢去体会了。

  4、雷霆具有多种胜利条件:CS的胜利条件有:消灭对手、解救全部人质、引爆或拆卸C4,这些可以通过设置时间和控制局数来分胜负。雷霆有消灭对手、夺旗、引爆或拆卸炸弹,这些可以通过设置时间、局数、杀人数、团队胜利数、完成任务等多种方式来决定最后的胜负,这些条件会使游戏方式更有创造性,也能调和不同玩家的口味。

  5、战斗能力个性化:CS可以说除了更换武器装备来调节作战能力外再没有别的途径了;雷霆从选择人物开始就有个性化的处理,选择不同的人决定你有不同的移动速度、防御能力、攻击能力和装备能力,你可以选择防御强移动慢的角色打埋伏,也可以选择移动快防御低的人去插入敌人背后,和队友夹击对手。更多的战场类型战术将淋漓尽致的自由发挥。雷霆还有重火力的武器和携带多种重武器的能力,使战场效果更加真实。

  6、游戏画面:在这一点上雷霆确实没有CS那种鲜亮,更加突出的是战场的凝重,迷彩服显得很实用,当我进入一个不知名的村庄时,突然有人朝我射击,但我找不到敌人在哪里,也许战场就应该是这样吧,隐蔽是最重要的。

  在此我简单的对两种不同风格的FPS游戏进行了大胆的评价,我既不是想赞美哪一款,也不是想贬低哪一款,我只想让更多的玩家了解到,雷霆战队有它自己的特点,从中得到的乐趣是别的游戏不能给予的。我爱CS,它是很出色很成功的射击类游戏,我也爱雷霆战队,它是一部非常好的战场射击游戏。祝雷霆好运!



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