纵横网游6年多,UO、万王等等游戏数不胜数,等级到上限的游戏也有一大把,可总觉得游戏就应该是个游戏,不该是某些人装傻充愣的工具。
现在的网络游戏就如同6年前一样,几无什么改变,无非是枯燥的练级而已,另外,一个绵延许久的优良传统也渐渐的保留了下来---可以看看,游戏的公共频道里漫无休止的漫骂,似乎已经为中国的网络游戏打上了深刻的烙印---一个释放邪念的污秽之地。媒体也一边嗅着铜臭味吹捧运营商,一边有顶不住社会压力而对网络游戏嗤之以鼻。父母和孩子、社会道德和游戏素质之间的矛盾不断的在激化着,一场没有硝烟的战争正打得轰轰烈烈。
原因呢?相互的指责是否能够解决问题?没有人去想,没有人做些什么改变。商业只讲求效益,运营商不是慈善机构,他们绝对不会为自己的错误低头,或许错真的不在于他们。
网络游戏是一个虚拟的世界,你可以在里面做到你平日无法想象的事情,孩子可以呼风唤雨,一个小职员可以摇头摆尾,一个乞丐也可以腰缠万贯……一切不过是虚拟,而他们却深深陷进去了,迷失在网络创造的迷幻里,无法释放的欲望在这里得以体现,久违的成就感,甚至犯罪后的快感如同毒品一样腐心蚀骨。社会的道德观在这里可以荡然无存。
游戏不过是游戏,难道在一个虚拟世界里,人格尊严便是一文不值?有些尚存一丝良知的人,在心里会隐隐责备着什么,或许是社会是教育是父母是家庭是运营商……然而他从来不曾想过的就是自己,是自己在强奸着自己仅存的道德。那些时有时无的耻辱感不过是自己被侮辱的不忿而已。
游戏,就应该是一个游戏。健康的游戏是否真的有那么难?!
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