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猎人好玩在哪里?
即时战斗宠物网游
数百种超可爱宠物
独特宠物交配系统
宠物成长多重方向
聊天功能富有情趣
朋友越广祝福越多
信 息 中 心
游戏名称:猎人
英文名称:MixMaster
官方网站:点击进入
游戏配置:点击察看
客服热线:点击察看
新浪游戏->网络游戏->猎人 官方网站 编辑:zhazha 美术:天狐
情海狂灵的猎人评测报告
作者: 情海狂灵 2004-08-01 11:08 火爆论坛 网友投稿

  游戏信息

  游戏名称:猎人MM/Mixmaster

  游戏类型:2DMMORPG

  制作公司:韩国XAIMEDIA

  基本配置

  CPU:奔腾3500MHz或以上

  内存:128M以上

  显示卡:8Mb显存显卡(3D)

  软体环境:DirectX8.0

  硬碟空间:500MB或以上

  推荐配置

  CPU:奔腾3700MHz或以上

  内存:256M以上

  显示卡:8MB显存3D驱动卡

  软体环境:DirectX8.1

  硬碟空间:500MB或以上

  测试环境

  CPU:奔腾3700MHz

  内存:128M

  显示卡:GeForce2MX32

  测试平台:Windows98SE第二版

  网络环境:ADSL

  MAXMASTER是在动画片一样的画面中,指挥各种可爱的主人翁和形形色色的小怪物同敌人战斗,解决问题的冒险游戏.

  在游戏中,游戏者或者是和别的游戏者战斗,现时也可以和一些强大的怪物一起作战.特别是通过对怪物的合体,可以使怪物进化的这一特点,使游戏者在游戏中增加了更多的亲切感和新鲜感.

  游戏中,可以同时拥有三个怪物在网络上战斗的方式,比起原来自己战斗的方式而言,无论从战术上还是从游戏的可玩性上,都是给游戏用户的一份特别的礼物.

  本游戏最大的特点是怪物的进化,既---MAX.

  通过MAX,游戏者可以看到自己所拥有的怪物,新的各式各样的模样的变化,还有,如果在游戏中需要特别的怪物时,也可以同别的游戏者进行交换.同时也更能让大家感受到网络游戏的魅力.

  在整个游戏中宠物是整个游戏的精髓,游戏中的任何一个怪物都有可能被玩家捕获而成为自己的宠物,因此游戏中的宠物种类多得让人眼花缭乱。宠物升级以后也有相当数量的点数可以分配到各个属性上去,玩家可以根据自己的喜好来自由分配这些属性点数,因此即使外表相同的宠物,也会因为属性的不同而成为主人独一无二的宠物。宠物和人类一样拥有生命值与魔法值,死后将成为石像,想要自己的宠物复活的话就必须找特定的NPC帮忙,当然花费也是相当昂贵的。在战斗的过程中宠物的每个动作都是可以控制的,也就是说在一场战斗中你可以同时控制人和宠物,这就要求玩家拥有相当强的微操作能力,如果对自己的微操作技术不是很有信心的话,也可以将宠物的举动交给电脑来控制。最为重要的是,由于宠物天生的差异以及后天培养上的不同,每个宠物都有自己的特点,而如何将这些特点与自己的职业技能融合在一起就成为一个非常重要的课题,相信玩家通过在游戏中的摸索能够找到最适合自己的宠物伙伴。

  我认为,游戏有以下5点特性:

  1形象各异的数百种超可爱宠物;

  2首款即时战斗的宠物网游;

  3独特的宠物交配系统;

  4同一宠物,玩法不同,特性不同;

  5体验宠物网游的微操作乐趣。

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  一、游戏画面

  漫画式的人物,色彩鲜艳的宠物,形象生动的NPC,油画风格的建筑物及即轻松也不失庄严,翠绿的草原,金黄的沙漠,清澈的河水,这一切的一切,构成了《猎人》鲜活生动的游戏画面。《猎人》的任务设定,做的十分不错,人物的攻击,行走,受伤,坐姿都可以完美的体现出该人物的特点与个性,虽然《猎人》的人物形象只有4种,但因为这样的设定使得每个人都焕发出动人的光彩。《猎人》的宠物形象设定也有许多与众不同,它抛弃了原有的动物和昆虫形象(如:狗,猫,熊,蝴蝶,蜻蜓等),自行制造了一个完全《猎人》风格的幻想类宠物,例如初始宠物的属性光蛋系列和身穿长袍头上插了3个螺丝的死神,还有汉堡一样的炸弹,每一个宠物都可以给玩家带来新鲜的感觉。

  在游戏中每个玩家可以带多至3个的宠物,它们就是玩家的“宝宝”和帮手哦,可以升级,你可以为他们加属性点,渐渐的当玩家的等级高了,可以自己去合成更高级的宠物,然后带着它们和自己去出生入死(言重了哦^^)。目前游戏里分为龙,恶魔,兽,鸟,昆虫和植物这6大界共约66种不同的可爱宠物,低级的宠物可以直接在怪物身上拿到(不过那是挂的状态哦),然后到宠物师那复活再移到人物头像的边上就好了,怎么样,开始兴奋了吗?好戏还在后面哦!随着战斗的深入,你会发现你带的宠物等级高了或满了,而同样自己也是,与此同时,你会想起网站上说每人都可以带高级的宠物呀,怎么来的呢?呵呵,这就容我回头在说吧!

  游戏的地图在屏幕的右上角,红色的为不同地图的出入口,蓝色的为玩家,褐色是玩家所带的宠物,每张小的地图都不大,所以以上的标记看的很是一目了然。

  猎人中这些的细节都表现了一款休闲类游戏的特色。

  二、配乐音效

  《猎人》的音乐是由轻松和诙谐两种音乐元素组成的,玩家无论在多么紧张的战斗中,心情都会跟着音乐一起放松下来,让自己百战百胜。游戏的音效方面做的稍微逊色与其他游戏,跑步声没有因地质的变化而改变,只是单一的哒哒声,而在战斗中玩家的攻击声和怪物被击中后的音效都太过单一,让人听久之后未免有些乏味。

  总体来说《猎人》在配乐音效方面,还是比较下功夫的,至少可爱的怪物在被击中后发出的“哎呀”声,就已经足够可爱了。

  三、娱乐互动

  因为我不是一个喜欢做任务的所以也不太了解(不要拿鸡蛋打我啊小生怕怕哦)

  但是在猎人的世界里分为4个职业:(1)性格努力认真,乐观的魔术战士,现年13岁,合适的宠物为龙界。(2)职业弓手,适应宠物为鸟界,在性格上有点见异思迁哦。(3)法师*,所带宠物均为恶魔界的生物,是个完美主义者,冷静而自信,自认为在一生中决不会败北。(4)可爱的追求者*,做事认真,为人天真,活跃,特别爱笑~现年有20了哦,毕业于妖精怪物学校。人物的装备很是多样化,从鞋子,衣物,武器,帽子,戒指,项链一应俱全,可惜的是更换装备并没有在人物的外表上显示,不要为这可惜,这是怪物组合游戏,玩家为的重点是自己的宠物哦!

  至于聊天系统也仍然未过了解,就现在所知的,自己说话在屏幕左下会以色特别显示。

  组队方面,由于没开通这项功能,所以组队后的经验问题也不知道怎么说。(请原谅咯呵呵)

  四、操作手感

  在操作方面,猎人用的也是很大众化的设定,主要是用鼠标再配以简单的键盘快捷键,所以上手很快。鼠标左键控制人物的行走,战斗,拣取物品等,右键则是拉框选取宠物给予它们任务,或待命,或协助战斗,或逃命(呵呵~让自己的宝宝挂了就不好了哦~)

  一些基本的快捷键如下:“t”宠物栏,拣取或合成新的宠物都在这哦,“y”为人物属性栏,显示人物的一切基本的HP,MP攻防等,同时,看到没在人物头像下面有向左和向右的箭头吗?当你带了宠物后,点那就是看自己的“宝宝”能力和为它们加属性点哦*,“u”为物品栏,人物的装备,药及拣取的物品都放在这,“i”显示的是职业技能,小弟不才,现在这里面还是空的……“o”里面是魔法哦,随着等级的提升,玩家所选人物会自动学会魔法。

  “F1~F8”是魔法使用的快捷键,不过要先把魔法从魔法栏中拖至屏幕左下角的快捷栏中,在本栏中也可放入药品,但同时“Q,W,E,R”为药品使用快捷栏,不过你如果用自栏中的药品,则电脑默认为为主角恢复HP,或MP,而使用F1~F8则会让玩家自主选择为自己或宠物恢复体力。总体来说,猎人操作简单易上手,很合大众化。

  1-8的数字键可以选择你需要派出去打怪的“部队”。也可以把你和你的3个宠物分成两组同时攻击两个怪,会使你得到更多的经验而快点升级。

  备注:在玩家点到宠物属性时候,画面的右下角有一个选项,那时从玩家带的宠物中把此宠物移会宠物栏。

  五、平衡设定

  《猎人》在对职业的设定上较为简单,因为是怪物组合游戏,所以在打怪的时候玩家的宠物一般是站在第一线的,游戏里人物和怪物的攻击频率都较慢,且MISS率蛮高的,这样也就决定了玩家的宝宝是战斗的主力,我想这也是XIA公司的初衷吧~因此,我认为游戏在职业设定上还算是公平的,同时在野外战斗是没有玩家PK系统的。

  《猎人》中有4种职业2男2女分别为:魔法剑士、魔法拳师、弓箭手、和可爱的追求者(魔法枪手)。

  1、魔法剑士,听到剑士无非是一个体力充沛,攻击立惊人的职业,而在《猎人》中魔法剑士的补助魔法可以令魔法剑士在危险时刻用来给予敌人致命一击,因为这样的设定剑士原有的血牛和肉盾形象也大大的改变了。游戏设定为男性。(我就玩的是魔法剑士)

  2、魔法拳师,一个新颖的职业,他有着不俗的攻击力,和强大的攻击魔法,让魔法拳师在团队打怪中其者不可缺少的攻击主力的地位,在单独战斗中,魔法拳师也毫不逊色于剑士,他的魔法往往是一击致命的,这个职业有着很大的潜力。游戏设定为男性(我就体验了一下感觉还可以)

  3、弓箭手,提起弓箭手人们就会想起,百步穿杨,拉弓搭箭,的英勇的弓箭手形象吧!在《猎人》中这个形象被完美的体现出来了,弓箭手不但敏捷奇高,而且也有相映的补助魔法让弓箭手在战斗中也有出色的魔法攻击。虽然弓箭手是女性,她的实用性,相信也会吸引大量的男性玩家。

  4、可爱的追求者(魔法枪手),和魔法拳师一样这个名字也充满了新鲜,一个个子不高的精灵族小女孩,手拿着一把外型幼稚的手枪,许多人都可能认为她是个柔弱的无能的小女生,如果你这么认为那么你就错了,往往你在高级的练功地点,看见一个个子不高的小女生,干掉了一个个的BOSS,你不用惊讶,这个就是魔法枪手的实力,拥有远程攻击的她加上强大的魔法攻击,小小的她隐藏的潜能往往是另人吃惊的。不可以被忽视的职业。

  《猎人》中每个职业的设定都十分完美,4个职业在一起的时候也不会体现出,一个十分强大,一个十分弱小的情形。每个职业都有自己的优点也有自己的弱点,这样的平衡设定相信也不会有玩家叫抱怨吧!?

  六、特色创新

  《猎人》最大的特色创新是什么呢,那就是宠物了。为什么说猎人的宠物是创新呢,在以前的游戏里面不是也有带宠的吗?那是因为它不像《石器时代》一样在战斗中进行乏味枯燥的抓宠,也不是像《传奇世界》一样进行驯服,而是在战斗中怪物会掉落和自己一样的蛋,拿去给宠物小姐坚定后就可以让它成为你的伙伴了,但高级怪物的蛋是极难掉落的,这可怎么办呢?因此《猎人》也设定了宠物交配系统,两个低级的宠物,在交配后会留下后代,而往往他们的后代就是一个高级的宠物哦!

  有了高级的宠物,可是养不了,这可怎么办呢?玩家的角色初等级外还有个叫Rank的系统,这是决定玩家是否可以自己合成更高级的宠物,以及带上它们。同样,宠物也有等级和Rank系统,只不过宠物的Rank不提升,好比Rank2的宠物只有玩家到了Rank2才可以去合成并带上它。

  玩家的Rank在每座城里都有专门的NPC可以提升,不过要钱的哦,同时也要等级到了一定的时候才可以。不过要钱的哦还好在猎人里面一般不会有缺钱的情况出现。

  打怪升级时候,怪物的名字会以不同的颜色表示,那就是在提示玩家这怪物厉害的程度哦,分别是:

  黄色→绿色→橘黄色→白色→红色,黄色的是经验最高的。“吃力不讨好”和“没死过哦”,这就是去打白色和红色了。

  经过几天的测试,我发现《猎人》是一款十分不错的休闲类网络游戏,它的创新等等一些优点。在垃圾游戏成疯的今天,相信《猎人》的未来市场发展是十分光明的。

  七、综合评价

  《猎人》的出发点十分健康,是一款向往和平的游戏。把它定位于休闲游戏,猎人做的很好,里面没有打打杀杀,建立在可爱的宠物上的游戏里面自然也就少了很多的尔虞我诈。在练功之余可以和几个好朋友找一处小河,大家坐在草地上谈论着一天来发生的种种趣闻,把快乐与朋友分享,和那些血腥的PK比起来不是更加美好么?(但是本人是个PK狂呵呵不要打我哦)好了,等《猎人》测试后,让喜欢猎人的朋友到《猎人》上再见吧!

  最后说一句这篇报告可是香香逼这我写的写的不好可不拿鸡蛋打我

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