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  作者:天涯浪字

  创意简介:
  战争类的游戏--残酷是可以有的,但不要太血腥;有柔情,但不要太多的涉及感情~~~~~结局让人有成就感,可不要千篇一律啊! 要

  我的创意:
  :   听到名字给人的感觉太局限了,无非又是战争性的游戏,太血腥会遭人厌恶的,一般战争是很枯燥无味的,所以我建议应该有精致的画面,人物的服装要夺目,在以往的有些游戏中画面中的景物跟人物融为一体很难辨别,在大多数的游戏中人们需要凸现个性,不要总是出现同一件衣服满街都是,视觉上也很乏味;人物不要太卡通,卡通会吸引很多大孩子但不会长久的,要有连贯的动作,这很重要;故事情节吗,很多游戏在开始是千篇一律的,我感觉应该有不同的开始,这样在不同的锻炼中会有不同的结局也会变的很自然的,不要总是任务任务的太死板了,应该是该成不同的遭遇有不同的~怎么说呢,就是见到不同的人可以尽自己的力量帮助别人,这样人与人之间的情就可以自然的体现出来,至于人家对你的帮助有什么感激的话可以根据每个人自身的情况来决定,这样就有人为的因素在里面(这样就要需要在一开始设计人物的时候将每个人的能力明显的区分开来,如果选择了不同的人物就可以到达不同的地方,可以有不同魔力或功夫等,但要达成一个目标又必须经历不同的事情,这样就促成了大家的合作,而不是大量的厮杀,过程中当然也要有多样的经历喽,美好的,悲惨的,那就要看你在里面的作为喽,我感觉这样会比较吸引人啊,要有不当之处请指教~~~ [查看发表评论]   [联系作者]

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