|
作者:逍遥之子
创意简介:
我的qq我的凯旋三步曲+10点
我的创意:
第一阶段。凯旋与qq的初步接触
首先,qq进入凯旋要有一个实体存在于凯旋世界中,起到类似形象代言人的作用,这个代表qq的npc人物先要是能够代表qq(在下很喜欢mm医生的形象),然后是要符合大众口味这个npc的第二作用是类似邮递员的作用,在初期一些有关qq与凯旋的信息通过他来传达,在凯旋世界中设置更多的npc,他们分别代表qq的各个方面,例如:代表qqshow的,代表qq宠物的,代表qq红娘的,(以方便玩家尽可能的在凯旋世界中就可以完成自己想做的事情)并给这些npc设置任务和故事情节,让玩家与这些npc进行交流,从而慢慢在凯旋玩家的心中树立新的qq形象。
然后在凯旋世界内建立一个以凯旋为主具有qq交流系统特色的新交流系统,这个系统的主要部分与qq类似,在外部的qq交流系统中增加有凯旋特色的界面,例如:因为我们使用一个qq号码和密码,但我们进行凯旋游戏我们便有了双重身份(qq身份+凯旋身份)这样我们就需要双系统(qq系统+凯旋qq系统)凯旋qq系统拥有普通qq系统的大部分功能,只是交流者都是凯旋的玩家,这是建立在凯旋内部的交流系统。最好不用切换界面,在凯旋世界内部和windows界面都可以击活该系统。 另外,新凯旋内qq系统至少要增加两个网页的快速链接:一个是关于凯旋讨论专区的链接;一个是凯旋的特殊物品交易快速链接,因为大家在交易某些稀有或比较贵重的东西的时候要考虑对方的信用度问题(万一我把极品装备给了他,他不给我点卡怎么办?)如果有斑竹作中间人那就安全多了!并且这个专区网页还可以用qq物品交易凯旋物品,在这里交易有保障!!
接着因为凯旋的历史,文化,艺术,礼仪,仪式,传说,神话等都是假象的在这些假象的东西里面可以增加qq的成分,例如:在传说里可以设置成这样:在大陆上传说有一棵幸福之树,因为从前的的mm医生在树下救了一名勇士并获得了幸福而得名,传说在树下接成伴侣的新人可以得到幸福。
建立一个中性的qq凯旋精华网页,介于凯旋官方网和qq官方网之间的网页,以方便人们在最短的时间内了解到关于凯旋qq的主要资料(建议以放图片,qqflash和CG动画为主)
第二阶段 凯旋里的qq世界
建立一个初步完善的凯旋和qq的世界,重点建设凯旋和qq的精神世界,抓住玩家的心,让玩家体会到凯旋与qq的人性化和生活化。
初步在凯旋内部建立qq的专有社区,此社区内大部分npc代表qq,有的npc代表qq的某些使用功能。例如:代表qq语音通话的npc(之所以设置这样的npc是为了 让人们觉得qq更容易接触,有亲和力,以达到qq和凯旋的人性化目的)有的npc者代表官方的一些比较有特色和有实用价值的网页(类似快速列车的功能)例如:qqshow页面,q币和点卡冲值页面等。
建立初步完善的行会交流系统。通过qq的广播功能给每个行会设立专有的广播频道(可以是小范围,部分有关人群的)另外,给每个玩家找个家不太现实,但给行会一个专有建筑因该不难,给有一定会员的行会一个类似大殿堂式的建筑,给行会一个家,增加行会成员的亲和力,体现人性化。
初步完善qq以及凯旋的历史,艺术,礼仪,传说,神话,生活习惯,法律等系统的融合及衔接问题(qq在凯旋世界中的那些建筑物和npc不能是凭空冒出来的,应当给人们一个解释,例如:天外来客,消失的文明或人们从未接触过的新世界等)
历史就不用说了。(说起来太长了)
关于艺术。可以是有关qq和凯旋的精彩截图,玩家原创.flash动画等(当然不能太差劲的)如果可以的话,拉几幅有凯旋意境的名画也行啊。另外还可以加点名画网站链接,以供有兴趣的玩家使用(体现亲和力,人性化)
其他诸如礼仪,仪式等也可以建立类似的网站链接(这样可以慢慢染玩家觉得我只要进入凯旋的和qq的世界就可以做很多事情,并且不要望了,这些链接都是通过代表qqnpc 来完成的,这样可以体现qq的魅力所在。
关于礼仪和仪式。凯旋里的生活动作菜单里的生活动作不错,但都是原地踏步的动作,应当设置更多的动作:有个性的动作,走动起来做的动作,跳起来做的动作,很跨张的动作等,把这些生活动作放在主页上,供玩家自己选者自己喜欢的动作(因为生活动作菜单地方有限)还应当设置写和仪式有关的动作(到了特殊的时候当然要举行仪式以示威严啦)例如:有8位女角色组成一队,由队长主控使用生活动作菜单指令,8位mm排成特定阵形同时做出漂亮的动作,那感觉就不用我多说了,依此类推,我们可以做出很精彩很气派,很让人折服的动作!!
仪式是指这样,例如:一种职业在完成某个特殊任务或做了了不起的事情或升到某个级别就可以得到加冕,(例如:斗士加冕为圣斗士)仪式的举行由高级别玩家,官方,已加冕玩家或gm来进行(在仪式中当然有特别的礼仪动作啦!仪式应当隆重庄严)
关于传说和神话故事。也可以设置成与qq有关联。例如:传说有一棵圣石,得到了这棵圣石便可以与天上人(指官方,gm等控制游戏的人)交流并且可以要一件自己想要的东西。得到圣石的玩家可以要装备,q币等任何(官方)可以给的东西。设置传说和神话可以增加浪漫色彩和传奇色彩以及增加神秘感。
关于生活。任何人都可以以游客身份登陆qq官网,凯旋官网,或凯旋+qq精华网(想象中),以及凯旋和凯旋里的qq专有社区,以及有关的收费区。既然是游客当然只能欣赏凯旋美丽的风景和看别人砍怪拉!
关于法律。在凯旋和qq的世界里应当有自己的法律规则,以及好与坏,对于错的衡量标准以及奖惩制度,并把这个法律公布在凯旋和qq的世界中,在这个世界中的法律就象,现实世界中的法律一样,要有约束公民的作用。
另外,在凯旋和qq的世界中应当有一些特殊的建筑物和地形。例如:三英雄的雕象,qq的雕象,永远都拔不出的圣剑,水帘洞,绝命崖等设置一些让玩家映象深刻的地方(象金庸大侠的名著中,许多地方至今记忆尤新。)
第三阶段 是凯旋,是qq,还是生活
在收费一段时间以后,基本上建立了比较完整的凯旋于qq的假象世界,现在的qq专有社区功能变的更加强大,基本上可以说是凯旋里的qq官方网,但他与qq官方网又有不同,因为他是一个新的虚拟时代的开端!他的许多功能都是通过与npc来完成的,玩家与noc进行交流其实就是与人进行交流,(qqnpc代表官网功能,这些功能是有人随时调控的)同时凯旋官方网和凯旋+qq精华网(想象中)也在凯旋世界了有了自己的专有街区和他们自己的“即使点”noc(点一下npc他便先给你介绍页面的大致情况和一些相网页的链接及其介绍,再点一下就可以进行网页链接,并且不用切换界面,可以一边浏览网页一边与朋友并肩作战。另外,还可以与其他的网站合作让其他网站也建立自己的专有街区和“即使点”npc,以弥补自己有些地方的不足。
随着网络技术的飞速发展,凯旋里的npc开始变的更加有特色,有些npc会使用一些简单的语音与玩家进行交流。在许多以过客身份进入凯旋与qq的世界中后,看着漂亮的mm以及她们做出的优雅动作,欣赏着美丽的风景,和华丽的动作场面,听着“即使点”带来的美妙音乐和mmnpc甜甜的问候声,难道就没有一点心动吗?
10点
1点 关于qq与凯旋的收费,不用说当然所有的收费统一货币,用q币啦。凯旋也不用什么点卡充值了,充q币就够了,统一q币有百利而无一害。另外,关于购买和充值方式,在下建议一种新方法(不知可不可行)即一个帐号充值,多帐号使用。例如:充值帐号(A):123456789,在A允许的情况下可以让其他(b,c,d,e等)帐号共同使用该充值帐号。这种方法在网吧最适用。例如:网吧a,充值特别帐号A:123456789,而当在该网吧进行凯旋游戏的网友进行凯旋游戏时只须通知网吧打开特别充值帐号A:123456789(可以远程打开)就可进行凯旋游戏(收费的)而网吧则通过提高每小时的收费来收回这部分费用(当然要先于网友说好如何收费)而网吧以较低的价格购买充值卡,以市价卖给玩家使用,以重中赚取利润,而玩家玩一小时就只付一小时的费用,一点都不浪费,这样3方都得到了好处。
万一网吧帐号点不够,而网吧又不能马上充值怎么办?可以通过给这个特别帐号较大的透支范围,或通过收费方直接提醒网吧或收费方提醒该网吧玩家,在让玩家提醒网吧来解决此问题。
2点 qq及凯旋帐号的密码防盗和防外挂。最好不要把游戏帐号密码和qq密码统一,避免丢了qq又同时丢了帐号,最好设置双密码,凯旋游戏和qq都有各自的密码,而且设置双密码可以起到一定的防盗作用。例如:丢了qq密码,可以通过凯旋密码找回,方法是:凯旋及qq系统分别都记住双密码,当一个密码(假定qq)被盗时,玩家只须到凯旋或qq主页上输入原先的双密码即可,因为一个密码被盗了,盗密码着并不知道另一个密码是多少,即使盗密码者改了一个密码,但另一个,密码没有被改。而系统只默认能够输入双密码的人为帐号主人 ,所以双密码便有了防盗功能。
另外,当外挂出现(相信凯旋外挂的出现只是时间问题)的时候,可以通过qq号来约束使用外挂的玩家,(谁使用外挂除了封帐号外,我还封qq好,并切可以通过qq大量用户来举报外挂使用者和外挂制造者,所以建议官方在研制防外挂程序的时候把qq防在里面一起研究,建立起相互监督的防外挂系统。
3点 凯旋里的怪物应当不只是站着等玩家过来砍的傻子,(难道怪物们活着就是为了等砍死它的哪个人吗?!可悲)他们应当有更强的进攻意识和团队意识(其实怪物很团结的)例如:时不时的有三三两两的怪物冲到村子了来为死去的怪物报仇(不是被玩家勾引的)假如月圆之夜成群的狼冲进村子或停在某个路口,那感觉“酷!”另外怪物不应当只是站在那里可以刷新,应该有的怪物是重地底下钻出来的,(假如你在荒漠里奔跑,突然骷髅兵重地底下钻出来出现在你面前,那感觉也是一个字吧“酷傻了”还有些怪物从洞里爬出来,从树上掉下来,从天边飞过来等等。总之,要让人意想不到的。
4点 装备养成系统及多重经验值系统。装备是可以养成的。玩家经验值是可以多种的。每个怪应当至少有两钟经验值,一个给角色,一个给装备。例如:一个戒指起初是白色的,但随着玩家不断的砍带有绿色经验值属性的怪物,戒指的绿色经验边不断增加,到了一定的级别戒指便会增加一些属性功能,例如给角色加防1x2等。有些装备可以养成,装备和玩家一起升级,不在是玩家不停的砍怪一个人升级了,(只少还有和我一起走过着段尖酸历程的剑陪着我,我60级了,它也60了!)
5点 凯旋内qqnpc的功能说明。这些qqnpc虽然代表qq,但也应当和游戏有机的结合起来。例如:前面所讲的qqmm医生,她应当具有医生的实际作用,可以这样设置:角色真的会受伤。(设置成每喝一瓶红便减一个血格,喝150,减150血格,这就是受伤,只要到qqmm医生那里去医治血格就可以恢复)
6点 拯救受伤动物的半宠物养成系统。这些宠物可以是在战都的时候收养的,它们都是善良的好动物,他们有一定的攻击能力可以帮助玩家打怪,但不同的是这些受伤动物不能升级,和使用某些装备。它们只是动物,你收养它们,它们以自己有限的能力帮助玩家打怪作为回报,给喜欢动物的人一些和生活中差不多的动物,可以让玩家觉得很亲切。
7点 凯旋和qq的邮报系统。就是一份报纸,但报纸的内容讲的全部都是有关qq、凯旋、凯旋玩家和凯旋里的一切的。即凯旋世界拥有自己的报纸,可以通过qq、凯旋公告等发放,可以玩家投稿,当然官方编辑。建议每星期发一期,就叫:“我的qq,我的凯旋,星期天邮报”。
8点 建议设置死亡地带。例如:设立一个黑森林,一到晚上一片漆黑,怪物会突然成群的出现在你的面前,只有进的去的,没有出的来的,在这里,不能使用回程卷,移动卷,在这里来得意义就是看谁活的时间更长(这是为了,给那些疯狂的喜欢挑战极限的玩家准备的)。
9点 时空门系统。其实向<暗黑破坏神>里那样的时空们完全值得提倡,虽然太好用了,但减少它的获得方法和获得几率不就可以了吗,可以设置成只有每升一级才可以获得一个这样的超级时空卷。
10点 拜师学艺系统。应当设置一些只有通过高人指点(想想看,瀑布下,一老一少,长发老人在瀑布下教着自己独创的技能,少年认真的学着。难到这场景不美吗,不令人向往吗?)才能学会的技能或魔法,学会的玩家以拥有同职业但拥有不同的技能或魔法而骄傲。
最后,建议凯旋和qq的每一次系统升级、更新和举行活动都给玩家一个合适的理由。例如:举行赛跑比赛可以说成是南达利亚大陆的传统。无论举行什么活动,至少都应当和游戏的 主旨有点关系把,这样才能让玩家融入游戏,更好的感受到游戏的魅力所在。
[查看发表评论] [联系作者]
|
|
|
|