|
作者:剑圣
创意简介:
我的创意是游戏的平衡性及组队经验的获得和商业上的的建议!!
我的创意:
我是非常喜欢这款游戏的。我觉得美中不足的是游戏的团队精神不是很明显!虽然在打boss的时候能感觉到团队的重要性,可是平时练级却都是单打独斗,不能很好的找到集体的感觉。还有这个游戏设置了首领戒指它对游戏的平衡性有损坏!但是如果以后有人做出这个戒指的外挂,这个游戏就很难维持了!希望公司能正确对待这个问题,
对于现在这个游戏已经做的很好因为现在没有外挂。最好现在就开始对外挂的预防和控制,作出行动。首先要在游戏中排斥外挂的活动,让游侠们对外挂产生厌恶,并时常鼓励打击外挂的游侠,以便形成较好的游戏心理。还有要经常组织活动!提高游侠们的忠实度!我认为游戏也属于服务行业!要经常对市场做营销细分,了解顾客的心态。使游侠们对游戏始终保持忠实度!象石器、传奇我觉得做的很好虽然游戏画面和形式不如凯旋,但是为什么他有那么强的生命力呢?因为他很好的利用大部分人的价值观、把有搞成市场化的氛围!比如一件武器多少钱(RMB)一个装备可以换多少东西!把游戏与赚钱联系起来!这样游侠们对游戏的忠诚度就越高!虽然只是个游戏但是对开发商来说就是他的产业!平常人可能没感觉,但是要把这个游戏做大作好也需要宣传!首先要让社会承认这个游戏并不象大多数人认为的这个游戏是用来消磨时间和浪费精力一项活动!要通过宣传让人们了解游戏中的角色是用户的第二生命,要懂得珍惜,要得到社会的理解!要人们感觉象吃饭一样不能 缺少他!如果能做到这些我相信这个游戏肯定会史无前例的辉煌!!
最后祝愿我所喜欢的这款第二生命能创造新的奇迹!!
[查看发表评论] [联系作者]
|
|
|
|