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作者:ら乖的獨特ら
创意简介:
人生的各种经历
我的创意:
在现实中,你是个穷苦人,一生都不曾知道什么是富足的生活,但是在凯旋中你可以实现;在现实中,你是个富人,这一辈子也没有机会过过穷苦人那种吃了这顿便不知下顿的日子,在凯旋中你可以实现;在现实中,你是个男性,永远不可能尝试做女人是个什么滋味,在凯旋中你可以实现;在现实中,你是个女人,永远不可能知道做男人是个什么感受,在凯旋中你可以实现;在现实中,你是个恐龙,永远不会知道美女被人追逐的喜与忧,在凯旋中你可以实现;在现实中,你是个美女,永远不会知道恐龙的哀与乐,在凯旋中,你可以实现;青蛙与帅哥类似恐龙与美女,不再赘述:);在现实中,你只是一个小小的职员,任凭你这一辈子再怎么努力,最多也就混个科级干部当当,在凯旋中你可以弄个国家元首当当,不过瘾的话可以弄个恐怖头头过过瘾;在现实中,你畅想着美丽的田园生活,但是你却被生活所累所赘,在凯旋中,你完全可以去过过“采菊东篱下,悠然见南山“的日子;在现实中,你只是个孩子,要几十年才可以经历人生的风雨历程,在凯旋中,你几天甚至几小时就可以从现在变成白发苍苍的老者;在现实中,你这一生都不会有机会去体会一下异国风情,在凯旋中,你可以畅游世界;在现实中,你永远也会不到古代,只能主观臆想,在凯旋中,你可以看看秦始皇如何统一七国,看看一代女皇武则天的风范,感受一下动荡的文革十年......
我认为一个全新的网络游戏应该脱离现有网络游戏的俗套,但不失简单易操作趣味性和互动性的网络游戏特点,现在的网络游戏大部分不是为了让大家开心趣味的全身心的投入游戏的摇篮,而大部分是为了让大家更多的把时间投入到游戏中,把更多的钱花在买点卡,更多的时间去练级上·这实际上是一种变相的电子鸦片。如果是某个游戏真正的玩家,那他当然是为了使自己控制的角色在游戏中尽量的强大才能显示自己的游戏天分,而这些是建立在时间与金钱的大量挥霍上的#想想现在有很大一部分玩家都是在网吧上网玩游戏,他们上玩要花费一部分钱玩网络游戏仍然要花钱买点卡,游戏公司当然要让他们在游戏上花的这个钱值了,才能吸引更多的人加入新的游戏中来~~~~~~~ 实际上游戏的情节可开个论坛由广大玩家来续写,然后大家投票选择一步步发展下去,这样游戏可以跟随广大玩家的意愿进行,这样也可以吸引不少人气的哦。游戏的帐号系统和买卖系统的安全防盗系数一定要超级的高,现在盗号软件如此发达,大家玩一个游戏也不容易,打不某种极品装备更是难上加难,要是一不小心就被做掉那岂不是亏大了~所以装备的交易过程宁愿复杂一点,也要加大游戏帐号和装备的安全系数,这样玩家才不会在游戏中伤心。现在手机付费系统也基本完善,所以在众多的充值系统中可以新加入一个完善的手机充值系统,才能使大家免去了外出买点卡的时间和体力。
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