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  作者:不要

  创意简介:
  分段讨论,让玩家自己设计游戏路径。

  我的创意:
   目前,很多游戏玩家对单调的游戏内容感到非常不满意,所以我建议游戏中安排很多小驿站,站内设计很多不同的路先线,玩家可以自由的选择进入哪一条路线。这样就可以延长玩家对游戏的新鲜感。譬如说吧,整个游戏中设20个驿站,每个驿站内设10种不同的路线。那么玩家就可以有10的20次方的不同路线,可以说玩家永远也玩不到相同的游戏。另外要说明的是游戏中的人物每到一个驿站时,要显示出他到达的时间和他从离开上一个驿站时起,到达现在这个驿站所用的时间,这样的话就方便几个玩家之间进行比赛,他们可以选择不同的路径,看到达同一驿站事谁用的时间少。

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