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作者:银色羽翼
创意简介:
有机结合最精彩
我的创意:
1. 多变性:只有这样才能不断地给人以新鲜感。情节的多样性是由游戏本身决定的,制作商根据游戏类别假如不同的分支。不同的场景,不同的游戏任务,产生不同的游戏人物,人物性格不同发展方向,甚至好变坏、坏变好。另外,就是游戏人物的多样性,善良的魔鬼,邪恶的天使等,以及天使、魔鬼的互相转化等,一个强大的任务升级及转职系统。还有(这也是不少玩家所希望的),人物的发型,衣物、防具、武器的多样性:首先,颜色和样式可自由选择(例如,武器有蛇形,钩性,分叉等);一个强大的武器、防具炼制系统(炼制要有随机性,好坏均有,炼制成品也有自己不能使用的精品,但应该较少的失败率。),另外,武器可升级,一定环境下激发隐藏属性(濒死时才出现增加攻击力等,绝望时狂喜),套装增加属性等。增加江湖流言及通缉令以引导玩家
2. 多样的炼级方式:打怪,学习等。不同的事件,适当地提高人物属性。设立门派及比武制度(5人战队,利用比武场的地形拼杀)胜方门派每人获得一些奖励。多种NPC,随机活动,不同位置不同的任务不同的加入条件。宠物领养及升级系统。
3. 凯旋中的QQ人物可作为QQ聊天的头像,点击人物是应有相应的背景及装备介绍。宠物在聊天时可出现并应有一些可爱调皮的形象
4. 凯旋中有QQ的人可有限次获得QQ小企鹅的帮助,甚至有专有的宠物——小企鹅。
5. 游戏中的钱币可与Q币兑换。聊天室中建立QQ凯旋卖场、QQ凯旋比武场等
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