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作者:黔之愚
创意简介:
游戏策划广告人金点子,
打造中国网游强势品牌!
详情请点击艺唐创意…
我的创意:
OICQ是腾迅公司的强势品牌,有极广的忠实消费群
网游市场竞争激烈,如何在激烈的市场中站稳脚跟?
生存或是毁灭,这是一个问题。
1、利用OICQ用户群做市场开发:针对OICQ付费用户参加“凯旋”游戏,只需在游戏账号中输入付费用户确认码即可获得一段时间的免费游戏时间,同时可以获得OICQ付费用户才能得到的游戏虚拟纪念品或是特殊装备。
2、游戏中隐藏分支情节,构建QQ场景和QQ情节加入游戏中,在QQ分支情节中完成特殊任务获得特殊道具,反馈到qqshow中(凯旋形象、服装、场景、道具)
3、“凯旋”作为写实性造型网游一定程度上会失去部分用户,长时间的写实型游戏会让用户产生一定的厌倦情绪。在游戏中加入特殊道具可以让用户角色某时间内变形为Q版造型,增强游戏轻松氛围和意外惊喜。同时凯旋Q版造型作为自主独立开发形象运用到QQ中作为凯旋的形象的再加强。
4、OICQ凯旋漫画集:在广大的QQ用户中开展QQ仔凯旋奇遇的漫画比赛,加大游戏参与,增加宣传,同时比赛优秀作品的创意也可作为后续情节场景开发的企划参考。
5、凯旋qq群组功能,游戏账号和凯旋QQ绑定。凯旋QQ群组分配参考:工会群组(每个工会都有特定的群组)、自由人群组(没有加入凯旋工会的自由人拥有自由人群组,加入工会后自动分配到相应工会群组)、领导者群组(工会领导加入一个特定群组共同研讨凯旋社会的发展)、基金会群组(凯旋工商业者群组)、市场群组(根据不同的服务器成立不同的交易市场群组)……
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以上几点作为开发技术方面难度不大。1只需确认码,2作为场景情节开发、3只需增加角色库、4外部运营、5对应确认
支持国产游戏,这是每个中国游戏者的愿望。作为一个16年游戏龄的玩家提出一小点现阶段网游通病:1疯狂的练级成为游戏唯一的乐趣,很多游戏者升到最高级后就放弃游戏。2工会系统的不完善。3自由度不高。4缺少游戏文化或者是游戏文化宣传不够。5各服务器用户不能自由转服。5服务不力(包括游戏客服、游戏体制规范)。6游戏的发展由开发者而不是游戏者自由发展,不能按照自然发展规律发展……
游戏发展,文化为先:游戏文化背景、游戏历史一个都不能少。
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