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评委点评
作者:
草草
创意简介:
最好不要一味的打纱,要有不同级别的奖励,比如在初级是一个场景,有初级怪物,一定级别后,被邀入下一场景,有高一几的怪物、 有新的剧情,道具。
我的创意:
最好不要一味的打纱,要有不同级别的奖励,比如在初级是一个场景,有初级怪物,一定级别后,被邀入下一场景,有高一几的怪物、 有新的剧情,道具。这样大家才有兴趣不断的玩下去,才会让游戏不断发展,永不停息。
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