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我认为值得改进的一些地方
作者: vich01 2004-12-23 18:04 火爆论坛 网友投稿

  首先,最近这次升级,游戏里玩家数量骤减。我认为怪物强度过高,2转图烧钱是主要原因。以前有卡武器,钱并不重要。由于大家练级和打装备都轻松很多,所以游戏人气很高。封了卡武器BUG反而人气大减,我觉得和玩家习惯了卡武器的惰性没关系,而是和游戏设定过分变态关系很大。大家玩游戏图的是玩的开心,现在呢,开天1转图给人还有点盼头,毕竟不怎么烧钱,装备起码还算好掉些。2转图呢,不断的烧钱,打装备只能是痴人说梦。问在线GM,说掉落率已经调高了,恩,我从70级开始,30多级了1件2转东西都没出过。这就是调高了么?没钱打怪升级,装备越打越心寒。试问还有哪个玩家愿意把时间耗在这样的折磨中?开3转?难道让我们直接够级别3转去奔3转装备?那2转图就不要设定有2转装备了。有了也是看画,想拥有一套穿着去3转,有几个人能够做到?

  其次,游戏职业平衡么?我想,评定一个游戏职业平衡否,应该最直接的方法就是看游戏里玩各个职业的比例吧。可开天里,法师哪里去了?法师攻击高,可血少防御低本身就可以限制他的职业PK和练级,用蓝药来限制无疑是最最垃圾的创意。不开蓝药,法师这职业大可在开天里删去,就留弓战好了。

  再次,现谕缬蜗稡UG,外挂,装备买卖(包括内部人和玩家,还有些黑客)很普遍,这其实已经不算是限制游戏人气最主要的原因了。几乎全民卡武器刷钱的时候,玩家见少么?怎么一封BUG,人就几乎没影了呢?游戏设定的高强度怪,几率近乎0的掉物品率赶跑了大量的玩家。我赞成封卡武器。但一些最基本设定不贴近玩家的话,我个人觉得还不如继续卡武器好了。

  最后,我看到关于合并服务器的帖子置顶了。说实在的我心怕怕。不会是AM打算合服做的台阶才这样子吧。现在服务器还一个劲的读秒,合并了后会怎么样呢。而且合服以后本身单个服务器可以承受玩家数量有限,这并不能根本解决游戏人气问题。合并从单个服务器看人多了些,但从AM来看整个开天运营人多了么?不会代理个游戏就去开1,2个服务器吧。解决本身游戏问题才是关键。

  其实,作为开天这个游戏,本身就应该是个人气不会低的好游戏。我希望AM不要从开3转,搞几个线上活动,合并服务器来拉回人气。这样子换汤不换药,顶多可以临时带来几天繁荣。要想长期维持住人气,修改怪物强度,提高掉物品几率就足够了。关于经验率,开了3转,正常的怪物强度和掉物品率让120+的玩家也能开心到4转,5转....。

  废话那么多,就是希望AM能尽快调整怪物强度和掉物品率(哪怕是水晶)。这样子才能回来大批玩家和涌入新人。否则,现在开天可以算是一堆卡起来的高等级人的私服了。

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