开天杂谈1-人物属性点
作者: 闪光的獠苍月 2004-11-01 13:32 火爆论坛 网友投稿

  说到这个,可能不知道有多少玩家加错点了呢。都有想重新加点。

  所以我给个建议,让人物属性点可以随时加减,让你想变什么型的人物都可以。

  而游戏的特别就转到了,[职业技能]这为重点。这样可以使游戏更体现出技能的华丽。

  玩过FF8以上的玩家都知道,游戏画面是多么重要,而游戏方式也是多么重要,如果技能的攻击能加点 武器的攻击 那才体现出武器的重要。像现在,技能不受武器影响,所以拿在好的武器也不是关键,关键是人物技能。所以武器被视为全专注练法[敏。力。血。精。]的玩家,等于垃圾。只能算是装饰。(法师除外)

  有的玩家一定不会同意我这样的看法,就因为他们练级辛苦,不过当你们发现一个游戏的方式多变化的时候就知道该游戏的不同之处了。所以所有的改动都要在游戏的吸引度和游戏质量里考虑,这样就不会因为怪太强而玩家厌恶了。

  如果游戏人物的属性点被固化在上些加的时候,而减不了。那会有很多费号。很多不想玩的号。(如FF7--FF8 那里是 角色监全部职业。只要你在分配时对自己的爱好就可以做出个厉害的角色 法师。召唤师。魔法战士。等等,还有很多,玩家自己喜欢怎么弄就怎么弄。所以这个游戏在中国成了个很好的游戏。成为当红游戏,不知道这个游戏的玩家可以问一下。有玩过的玩家,怎么样的看法,玩过的玩家回答不会是'这个游戏很差')所以属性自由分配最对玩家有用。对职业特点最为明显。对游戏技能体华丽现出最好的表现。

评论 火爆论坛 网友投稿