数值
力量+2=攻击力+1
智力+1=MP+5。智力越高,回复魔力越多。
体质+1=HP+10,+5=1防。体质越高,回复生命越多。
敏捷+1=命+1,+5=1闪
运气=闪避。暴击机率加大。
******武技******
基本武技
学习等级:1
[实测]
每一级攻击力+1=力量+2
{建议}
吃药;越级练,只点3点。后期点满。缺少的攻击力,用全力补。
假设4刀杀怪,10比3级多21点伤害。
提早点满破碎击较划算。
破碎击~延迟5秒
学习等级:1,基本武技3
[实测](仅供参考)
LV~ 1,增加110%伤害,MP~11
每加一级,伤害+10%,MP~+1
LV~10,增加200%伤害,MP~20
{建议}
吃药;越级练,点满,用全力补。
剑技修练
学习等级:20,破碎击5
[实测]
持剑时,每一级攻击力+1=力量+2
{建议}
吃药;越级练,刀。剑技选一后期点满,用全力补。
刀技修练
学习等级:20,破碎击5
[实测]
持刀时,每一级攻击力+1=力量+2
{建议}
吃药;越级练,刀。剑技选一后期点满,用全力补。
绝气斩
学习等级:20,剑技修练1
[实测]
暂时击晕敌人,需装备武器。
其余同**破碎击**第一级MP22,每级多2
{建议}
吃药;越级练,刀。剑技选一点满,用全力补。
斩马刀~延迟10秒
学习等级:20,刀技修练1
[实测]
增强响马族(盗贼)伤害,需装备武器。
其余同**破碎击**第一级MP22,每级多2
{建议}
吃药;越级练,刀。剑技选一点满,用全力补。
双燕斩
学习等级:40,绝气斩3
连续两次攻击,需装备武器。
[不明]
落刀式
学习等级:40,斩马刀3
可远距离攻击,需装备武器。
[不明]
舞剑式
学习等级:40,双燕斩3
连续三次攻击,需装备武器。
[据说]
LV~5,约加强150X3,MP90
LV~10,约加强200%X3,MP120
降刀式
学习等级:40,落刀式3
攻击周围敌人,需装备武器。
[据说]
LV~10,约加强300%,MP100
******强化******
健身术
学习等级1
永久增加最大生命值。
[实测]
LV~1:加上限70
LV~2:每级加上限20
以下皆为加上限20
{建议}
吃药;越级练。一级,全力型有缺再点。但是后期点满佳。
挑衅
学习等级1,健身术5
将敌人目标转为自己,附加使敌人命中降低级防御降低。直到玩家死亡。
[实测]
LV1,MP=11。每加一级,MP+1
对残暴狼有效。
{建议}
吃药;越级练,5或6级,只为了学后面级能。
运气调息
学习等级1,健身术6
坐下时,生命回复加快。
[实测]
LV1,回复+1。如。0+1
LV2,回复+2。如。0+1+2
LV3,回复+1。如。0+1+2+1
第2级除外,每级回复+1。
{建议}
吃药;越级练,一级,只为了学后面级能。[要就点5或10,太少浪费时间]
格檔
学习等级20,挑衅3
永久提升闪避与防御。
[实测]
每一级,闪避+1。
1。3。5级,防御+1。
{建议}
吃药;越级练,5级,全力型有缺再点。
减少防具耐久值的损耗。怪物高级不明显,但是了胜余无。
捕风绝
学习等级20,运气调息1
永久提升攻击速度与命中。
[实测]
每一级,命中+2
每五级,增加攻速。约0。125%(10级约有25%)
等级10,约之前挥2刀的时间,挥3刀。
{建议}
吃药;越级练必备,5或10级,全力型有缺再点。
增加攻速不特别明显,但是了胜余无。
武劲式
学习等级40,挑衅5
暂时提升普通伤害。
[据说]
LV~10 普伤增加约40,MP=120,持续1场战斗。
金钟罩
学习等级40,格文件5
降低伤害,但移动速度也降低。
[不明]
*************************
PS:剑本身的命中率比刀多3分之一命中率。如。10:7
以上数值仅供参考,欢迎提供数据及修改错误。
|