给开天提点建议
就我感觉,开天有个设计的很不合理的地方,就是神魔地图的怪物和人类地图的怪物有太大的区别了。
53级魔战士,打狼牙蛛,他打我大概是100血左右吧,每个狼牙蛛的经验大概是0.3~0.4%。回人族打树妖,他我最多20+的血,每个经验0.2~0.3%,而且打的超快.打猩猩也有每个0.2的经验,只要3~4刀就解决一个。
因为这样~导致了一个直接结果,前天晚上,几乎树妖区全是魔战士(里面也包括我).尽管这样对我来说是练快了,但是严重的影响了新手们的练级.可以说是很不利于开天的发展的,所以希望奥美能就此进行修改。
我的看法是:
一.设定成转后的人物打人族地图的怪物经验为零,这样才不会影响到还没转的人练级;
二.改弱神魔地图的怪物,至少是降低他们的攻击力,这样转了的朋友们练级也会轻松点,再不会为药钱发愁了。
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