现在有很多朋友都选择练弓箭手,但我看有的弓箭手在练级过程当中因为加点错误以至于转职以后为当初加点错误而懊恼,所以现在把我的心得写出来供大家参考欢迎各位批评指正。
首先,我认为加点要有远见,因为转职以后不满的技能都会消失(不到20的)大家都知道转职需要50级但是技能等级在50级的时候也就是30级,那么这60点正好够加满3种技能,所以在加技能点的时候大家就要有所选择。
弓箭手最重要的就是敏捷,所以速度掌握是个很好的技能,大家都知道速度掌握每加一点就涨1点的敏捷,所以要加满,体力回复就是血回的多一些相对要省红一些,这个也要加满。下面就是主动技能了这2个技能我个人认为强力箭矢要垃圾一些,即便是加满攻击也就是200多,而弓箭手到50级左右普通攻击也比这个低不了多少,但优点是每次攻击的间隔要快一些,而爆破箭我认为比强力箭矢要好,虽然慢一些但是攻击高,所以我认为个人推荐这个技能。综上所述,转职前的3个技能就出来了。
但现在有个先后顺序的问题,我是这样加的首先是加速度掌握这样可以更快的穿上装备,加满后正好可以加爆破箭了一样加满,最后在加体力回复。呵呵虽然相对费血(只是相对)但是不碍事,至少血少可以用血瓶来扛,但是攻击低就很郁闷了,这样可以一点都不浪费技能点的情况下转职否则转了以后还要重新练那就非常郁闷了。
以上是技能的加法。下面说一下属性的加法: 属性点在50以前没什么可说的,只要按照装备的需求加就行,但是有两点要注意。
1:在没有加满速度掌握的情况下紧着力量加比如说牛皮盔甲需要力量31、敏捷61,那么要先把力量加到31以后在加敏捷,原因很简单仅为技能等级每升一级还会加速度掌握,大家别忘了速度掌握还会加敏捷。并且装备每换一次对力量的要求提升并不多这样会比较节省点数,咱们要充分的利用速度掌握这个技能。
2:大家的点数到了能穿上转职前的最高装备以后的点数该怎么加?有的人该说了加敏捷呗!或者适当加点血。这里有个误区大家要清楚,那就是转职以后属性点是不变的,所以要记住不要乱加点,这是可以参照官方网站上的神族或魔族的各种装备加,这样可以在转职以后正常的更换新装备,毕竟转职后怪物大大减少了,但是更厉害了,每升一级要比转职前费劲的多。否则到该更换装备时换不了那就更郁闷了,我的战士就是这样。这就是为什么我在前面说的加点要有远见。
以上就是我个人对加点的一些看法,希望能对各位新人练级有一些帮助,因为我还是主练战士的,练弓箭手级别不高所以转职以后的心得还在摸索,欢迎各位高级弓箭手多多指点,说的好就顶一下,不好么~~~~别拿砖头拍我就行了。欢迎魑换ハ嘟涣髡绞考肮值男牡谩?
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