为脆弱的法师加点料
作者: horse5168 2004-10-26 13:45 火爆论坛 网友投稿

  高攻击低防御低体质。简单明了的概括了法师这一人见人爱的狠角色。

  我玩过很多游戏。个人认为法师在一个游戏中占有举足轻重的地位。在此我希望大家好好的回想一下。你玩过的法师是个什么样的。是否具有很高的操作性与BT的微操作。没有菜鸟认为法师是个好的职业。法师一向都是高手的所爱。不愿其烦的去呵护他。法师的身影是从来都不会静止不动的。

  然而开天的法师却变了质。无操作性。(3D的游戏的缺陷。其实开天已经很不错了)这意味着低体质低防御无法用操作去弥补去补充他的缺陷。

  一次一次的小型PK活动中。我从未看到过法师活着离开。无论是失败胜利的一方。开天的法师显得更加牛。更加猛。与血牛并肩作战,用自己脆弱的身躯抵挡着敌人猛烈的攻击。法师的遗愿:只要我的光环(技能)套住了你。自己应声倒下无所谓。我的一次复活的任务就算完成了。结果是怎么样的。自己也不知道。敌人倒下的一幕自己却永远也看不到。唉!期待下一次的复活。悲伤的话我们就不多说了。

  在此希望开天能为法师加点料。经过本人反复的思量。以个人游戏的经验只想出了一些可以弥补法师(3D画面无操作性)脆弱一面的办法。

  (一)在法师施展魔法的时候产生一个魔结界。这个名词老鸟都懂吧。

  魔结界作用效果:在施展魔法的时间。不让敌人打断施法。法师作用效果到魔法放出一瞬间的无敌。

  这样就可以缓和下下。给法师多创造点点时间。(起码自己去死也要看看自己攻击的敌人是死还是活)无敌时间敌人再次攻击你是需要操作的。这样产生的时间差与间隔。对高手来说又一次生还的希望或再次发挥光热的机会(特别是混乱PK大战的时候)嘿嘿!这样是否多了点操性。

  附注:如果采纳这个建议。希望把魔结界这个光环做的漂亮点。不要让法师感觉好象站在一堆屎中间。郁闷的无敌。

  (二)增加技能隐身。这是人人都知道的技能。菜鸟老鸟不知道的你就不要玩游戏鸟。这个技能会给游戏带很多的趣味性的效果。也针对开天无蓝。会起到决定性的效果魔法。

  决定了法师不会一边回蓝一边被殴打的搞笑场面。体质差蓝没了我闪人。我惹不起躲不起么。隐身回蓝。再比过。

  决定了大型PK场景中。一些作战策略与部署。积聚趣味性。

  附注:(隐身回蓝)。这四个大字。老鸟看到了觉得刺眼。我也有点决得。个人的一些遐想啊。不是我希望把法师改的很牛啊。初衷是弥补法师(我操作性)的缺陷啊。开天要是采纳了建议。为了职业之间的平衡。自然会决定隐身是否能够回蓝。决定隐身的时间长短。强烈建议。隐身效果后。敌人无法攻击(作用效果者)但是只要移动还是会发现目标的。建议做到只能在地面上 看到脚步。确保猎物不会溜走。不会失去目标。

  哈哈!我真有点佩服我自己。是太爱开天。还是太亲密奥美。不过我玩的游戏奥美代理占80%。支持奥美啊!唯一的一次失望。孔雀王。这三个字。游戏鸟都别骂我。提到伤心事了。88

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