我内测3开始玩的。进入游戏的第一感觉是震撼,因为我从未设想国产网游能做成这样。古色古香的画面、飘然出尘的音乐、精致的轻功、闪电、雷声、银鞍白马、构成一幅唯美的古中国画卷,我想金山的设计师和美工应该是殚精竭虑了的,做得不仅是不错,简直是太好了。
以前我玩过mud-xkx、金庸群侠、决战、古龙群侠、征服、侠客行和短时间的传奇,我认为我玩过的所有网游都比不上剑侠,所以剑侠将会是我今后长久的选择。
对剑侠的几点建议:
1、任务系统:增加任务的难度和复杂度甚至偶然性,减慢升级出师的速度,太快的升级会太快抹煞游戏的热情。同时普通任务应该增加,报酬应该提高。
2、仓库系统:应该扩大,但是也不能太大,所以最好不能叠放,但是每个城市仓库能放不同的东西。
3、交易系统:应该增加交易的方法或者频道,就像征服,可以挂机标价出售物品,或者可以做一个市场。
4、战斗系统:攻击时不锁定攻击是非常好的设计,但是需要网速的支持,希望卡机尽量的少,多开服务器应该是很好的选择,我认为在现在内测都卡机的情况下公测服务器可能会崩溃。
5、聊天系统:应该设计屏蔽某些人的文字的功能,就不会有刷屏却无可奈何的情况。
6、五行系统:应该更直接一点,在游戏物品上的或者游戏里的帮助中就有说明,不用激活的时候老开网页察看。
7、武器装备:武器的差别应该扩大,比如现在天王练枪的人特别多,因为枪有高命中的好处,可以降低枪的攻击,或者提高其他武器的攻击力达成平衡。装备应该可以五颜六色,自由选择或者染色,一个小小的改变,就会是一个个更个性化的江湖儿女。
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