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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
剑武现阶段的解释含加点
★←西→★ 我要投稿剑侠论坛
2005-02-25 10:36
 

  经过一个月以来的无数次擂台,平均一个晚上6-7次 (偶其实很爱好和平的)

  以及和11-1几个剑武加起来总共将近30次洗髓岛的实验加点

  终于可以厚着脸皮说一声,找出了现阶段剑武的最终加点

  这个加点主要针对 普通剑武 (无攻速剑无黄金)!!!

  我实验是的剑是 76冰的冰剑,无攻速

  好了,废话不多说了,下面且切入主题:

  首先,要明确下面几个概念

  1)剑武太极一定要加到30级攻速65! 因为这个时候 帧数是 9, 每秒18帧,这样才能确保你每秒人剑出招 2次 !

  2)人剑20,并且所有加成满了以后,加10点力量显示的攻击数据才加 19-20;

  3)剑飞加成只是固定加成的纯雷攻,并且不加入显示数据,不管你力量加多少对于剑飞加成的纯雷攻是没有影响的

  OK,下面来说剑武的加点

  1)技能点顺序:

  20剑法,20七星,20三环,30太极,坐忘按照后面我说的潜能加法让你血内成比例加,梯云要让跑速上18;点不够的话坐忘优先,梯云次之

  然后后面加的顺序是沧海 -》剑飞

  为什么这么加原因我后面说

  2)潜能点:

  110力量,身法420,其他全内,这样配合20七星你命中接近1W6

  现在来详细解释一下剑武为什么这样加点?

  首先剑武一直以来很多人追求的是高力量,结果就是由于剑武先天的贫血造成群P垃圾,单P也容易被瞬秒,这也是很多人玩剑武最后又放弃的原因

  其实你自己研究一下金山给予剑武的技能加成方式还有剑武的出招攻击方式,你就会发现剑武先加成的几个机能: 剑法,七星,三环,人剑 他们都有一个共同点 ----那就是--- 全部是加攻击命中率!!! 这也是我上面说要先加满这几个技能的原因

  而后期的沧海和剑飞并没有这个功能,加上人剑依赖的是连续打击,所以金山对于剑武的实际上的要求是一个强调高命中结合人剑连续打击能力以形成单位时间内有效攻击 !!!

  注意这个概念 单位时间内的有效攻击!!!

  我们来计算一下:

  同样的潜能点

  A·力量500,命中8000(身法216) 的剑武

  和

  B 力量 110,命中8000的剑武,同时他还多了 390点加内功,也就是多了 390*14=5460的内,结合坐忘相当于多了 5460的血 !

  同样的攻击命中率:

  A的攻击力比B的攻击力显示数值只多了 (500-110)*20/10=780

  实际PK中增加伤害效果 780/5=156

  对手F满的话,实际增加伤害值=156/4=39

  人剑一秒2招,也就是说你最终增加的伤害值只有 39*2=78点普伤!!!

  对于任何一个门派来说,你牺牲了390点潜能也就是5460的血换来的只是对方多掉 78点血!!!!!!

  你还觉得高力量剑武有意义吗?

  而配合坐忘这390点潜能增加5460血换来的是什么?不用多说了吧?

  上面只是一个方面

  下面再假设

  A 力量500,命中8000(身法216) 的剑武

  和

  C 力量 110,命中16000 (身法420)的剑武,同时他还多了 186点加内功,也就是多了 186*14=2604的内,结合坐忘相当于多了 2604的血 !

  此时同样面对1500闪的对手

  A命中率=84%

  C命中率=92%

  人剑一秒2招,我们按50秒也就是人剑出满100招计算

  A的攻击命中 84招,C攻击命中 92招

  这是PK中 (对手F满)

  A的实际攻击力-C的实际攻击力

  =『(500-110)*20/10-(110*20/10)*(92-84)』/5*4

  = -49 !!是负值 !!!

  惊讶吗? 竟然A的实际攻击比C的要低!!!而此时低力量的C还比A多了2604的血 !!!并且实际PK中的命中次数要高,单挑也能更好的封死对手!

  所以综上所述;剑武的最终加点路线就是

  低力量,高命中,高内力,高坐忘 !!!

  这样你有高血,高跑,高命中,实际效果中的高攻击!!!群P你也不容易死,单挑也能更好的控制对手,即使天王也不那么容易秒杀你!

  再补充一下:这篇帖子主要目的是给出普通剑武加点的思路,并不是说一定要到1W6命中,不要从高力量又走入这个误区;主要目的就是说剑武潜能加点低力量就OK了,主要要加到高命中和高力量;所以请不要再M我问1W2,1W4,1W5命中是不是就不可以之类的话,谢谢

  PS:

  1)对于定国剑武的建议是:0力量,全部身法和内力

  因为我们可以利用定国和首饰专备对于力量的0要求,找一把好剑洗髓卡好,然后穿定国,其他配F利用首饰来配,这种加点除了打唐门吃亏,因为首饰没有普F,其他门派全部OK !

  2)对于普通剑武的建议就是我上面说的:110力量

  这样我们可以按照气武的专备来调配装备,加上我们有高身法,有些气武不能穿的我们剑武也可以穿,所以我们的选择余地实际上比气武还要大!!

  好了,先说这么多,下次继续说说剑武和其他门派的PK的技巧第3修订本

  特别鸣谢名单 太极玄子

  不开帖子里,有些问题我这里继续说吧

  1) 现在有人说你力量降低造成普攻降低,所以其他门派可以减少对普F的追求,我的回答如下:

  首先要严肃的批评他们没有很细致的研究剑武

  大家看一下剑武加成的武功,全部是加普%的

  但是

  所有加雷攻的武功雷攻攻击数值都是定值,不是%

  说明什么?

  说明就算你所有加成满了以后

  你10点力量加的19-20点攻击数值的变化实际上都是 普攻 的变化

  和雷攻无关

  所以的确我力量低了,普攻少了

  但是请看我一开始帖子里面计算的A和B,还有A和C

  实际上他们力量和命中的差异造成的攻击变化都是 普攻 !!!

  也就是数他们2组的结论还是验证了命中的重要即使你普攻有变化

  所以不存在你所说的别人可以放弃普F求雷F,明白了木?

  2) 低力量剑武优先考虑加剑飞...... 因为剑飞是纯电伤 低力量没有什么影响

  恩,本来我也是这么想的

  可是想想金山之所以不显示剑飞的加成数值就是为了可以在后面微调

  所以我还是宁愿先加实实在在看的到的数据

 
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