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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
116魔忍谈天忍
新浪游戏 我要投稿剑侠论坛
2005-02-23 09:40
 

  我是1-1的包包的宝,天忍号是别人95的时候送我的,一直玩到现在,以前一直玩的唐门,后来为了群P和打BOSS就玩了天忍,如果不是外挂我相信我一定不会练到116级,虽然玩的时间不多,但由于打BOSS所以一直要打架,打架经验还算比较丰富.

  天忍撇开诅咒忍不谈,个人认为诅咒忍打架辅助效果还是不错的,但效果我认为没魔忍更有效,天忍如果想单P那肯定是要选择战忍的,想群P魔忍是不二的选择,魔忍攻击效果是叠加厉害却没负面效果,群P效果很好,所以选择了魔忍就要接受不适合单P的后果.至于有人提倡魔战双修,我认为比较中庸,我认为魔忍攻击当然越高越好,双修要求等级也高,提倡双修的人一般都加了七伤用来打BOSS或蓝怪,但我想说这样你是能打,但打的不快,而且血不多也容易死,而且单P也不见得多厉,所以不提倡.而且现在单P机会不多,所以玩魔忍才会有更大的乐趣.

  先说说我的装备,全抗19普防21雷防24的天忍项链,冰防25头,打击42定国衣,毒防25武器,30跑25火防鞋,25冰防手,30冰防上戒指,29火防下戒指,30雷防香囊,这样能达到普防75冰防70+雷防72火防73毒防40多,我不说自己装备如何,说好会被人骂,说我不知天外有天,我也不敢说自己装备一般,那样会被人说是来卖乖的,所以装备如何你们自己衡量;技能点不多说,111级以后所有加成全部加满,剩余的我加了诅咒,潜能点建议去洗髓岛

  卡好装备全部加外攻,这样你能轻松到5500的血,群P有莲花峨嵋在血能到11000以上,加上前面还算可以的抗性基本上有99和5花在是不会挂的.群P的时候如果再吃个冰防丸那更不容易死了.如果说擂台是吃药是不道德的,我想群P的时候吃就不应该算了吧,要不你告诉我药丸我该在什么场合吃才算合法?其实剑侠群P也挺无聊的,其实群P想赢很简单,只要所有人听指挥记得集中,两方实力和各种条件悬殊不大那一般都能赢,群P一般前面站天王和高血少林,后面全辅峨嵋和各种远程攻击手就行了,所以有左键都设置成轻功,天王和少林不要用左键攻击,注意不要被引出去,当然如果有人冲进来送给你打你不要发愣,当然狠狠的打了,攻击手用右键攻击,峨嵋不停加血,这样就行了.其实这个道理很多人都懂,但群P能做到的不多,我们帮一直在强调这点,所以现在基本上都能做到不乱冲.所以如果想群P还是要多花时间锻炼锻炼,打多了效果明显了这样大家就会主动遵守了.话题扯的远了点,但远程攻击手中我认为魔忍是比较重要的,有了上面的配置我想耐K是一方面,魔忍的攻击是不可忽视的,面积大,攻击距离远,攻击力也高,所以还是魔忍是群P的主力.

  还是说说单P吧,其实现在单P也就擂台上去乐乐了,别的场合几乎没机会,一般被欺负了都能叫人来帮忙.

  单P天王,虽然克天王,但由于魔人是单纯的火伤害,所以天王一身火防装就可以和你抗衡,如果你没定国衣,我劝你别去了,一身火防装的天王你是打不过的,被冰的出招变慢,还会后仰,98打击恢复几乎起不了多大效果,如果有42以上定国衣那就能耗耗,但一般是魔忍先没药,主要业火耗内比较多,所以5花吃的快,如果不带5花带蓝的话,嘿嘿,你一会就没药了.

  单P少林,少林可能是比较好打的了,主要攻击低,所以耗药他完,5000多血的魔忍几乎不会被反弹死,有一种少林放弃抗性带高血装加全外攻,那是血少者的恶梦,但对高血魔忍那打起来只会更轻松.

  单P丐帮,那就比较痛苦了,只要稍微懂点PK的火防75的人,你一定先没药,业火靠叠加才有威力,他打一枪换一个地方你一点办法都没.

  单P唐门,满暴雨火防满的天罗唐基本赢不了,主要他带冰,叠加不起来,虽然他血不多,但不叠加根本打不了他多少血,2个都是靠叠加的门派最后只能靠硬顶,但他出招速度不变你却变慢,所以输的一般是我们.别的飞刀和飞镖赢的几率大点.

  单P5毒,这样你没减毒装肯定输了,但如果潜能点加的能换装备那力量就要加,这样血就不多了,魔忍为了群P,所以如果为了单P加了力量那就失去威力了.满火防的5毒我觉得输的肯定多.

  单P单刀翠烟,呵呵结果是不用说的,输是必然的,只是不要死的太快,被秒就有点丢人咯,所以别跟他近身,但也只是活的长一点,也没多大意思,不如被秒了痛快.内攻系翠烟真漂亮,但没碰过几个,可能是比较差,但我想打我们他们能找会点信心.

  对于峨嵋,剑峨嵋比内峨嵋要危险,内峨嵋可以偷偷吃个冰防丸顶着打,能撑挺长时间,只要注意吃药,药光前可以存活.主要他也是纯冰伤害,好对付,我跟一个所有加成满的黄金峨嵋打过,能顶住,我觉得能做到这点就够了,想赢做梦或者能实现(当然是有黄金的).剑峨嵋是打不过的,虽然打别的门派攻击比内峨嵋低,但是他打我们不光我们冰防会减少60,普防也会减60,所以2个都要到135才够,但谁能做到呢,而且高血魔忍是没力量的,不能换装备.对于打赢水系那将永远是我们的梦想.

  单P武当,气武当火防满那是赢不了地,晕的太厉害,晕的时候不能吃药,麻烦.剑武当,药用完前死不掉,即使是我们区的一字天剑我吃药也顶的住,但药肯定你先光.

  内昆仑,提起来慢死你哈哈就伤心了,打了很多次他都没赢我,主要2个门派攻击效果很相似,都靠叠加,虽然昆仑有个晕的效果,但那几率简直可以忽略,几乎出不来,所以干脆互相顶了打,打的也爽快,慢死级跟我差不多,装备也跟我差不多,所以2个门派虽然单P很无聊,但实力我估计相差不大,外功昆仑没试过,下次慢死洗了再跟他试,听说晕的几率很大.那样估计是打不过了,他又能移动着打,郁闷.

  我想哪天火伤害有效果了,那魔忍玩的就更多了,战忍就更少了,要求改弱魔忍的肯定又多了,所以不改就不改吧,剑侠里就这样;而且魔忍111攻击就到头了,实力也就这么多了.至于武器拿不拿内火的,我觉得不拿肯定合算的多,拿了攻击高不了多少但却少了一大堆的抗性,那样魔忍就脆多了,也太亏了吧.

  如果剑侠里有半年前那么热闹我宁可现在没这么高等级,宁可一身垃圾装备,也总比现在像玩单机版有意思.

 
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