大家好,本人是12-2垃圾剑武。现在来谈一下坐望的加法。很多人都说剑武加20级坐望抵消99%伤害很变态,我不这么认为,傻子才这么加。(气宗除外)
本人1200+血内力2800,坐望9级,感觉加的多了。抵消75%就差不多了,为什么?试一下你就知道了。拿1000血,3000内力举例说明:伤害抵消99%,除了水系哪个门派打你不掉1000+血。伤害抵消99%内力消耗990,血减少10。还有900血和2010的内力,相当于剩下2910的血,伤害抵消75%,在相同的前提下,掉血250,内力750。=还有3000血,2者基本差不多。看似前者加法在实战中比较安全,其实不然。抵消伤害要看中招情况,如果连续被对手击中,以连击3次每次伤害1000喝5花为例:很明显,在对方第2次击中自己的时候就要喝5花了,也就是前者血剩980,内力1020;后者血剩500,内力1500。这个时候喝5花都还算是安全的。如果对方攻击第3次才喝5花的话,前者掉血30,内力减少2970,血余970,内力剩30这个时候再喝5花已经晚了,没有内力就等于没有了伤转内;后者掉血750,内力2250,血余250,内力剩750。前者内力消耗太大,就算是在第2次攻击中喝5花,血内500/秒,可能坚持不到内力恢复就已经挂了,后者还有回旋的余地。前者还有1个弱点:遇到远程攻击的门派,人家先把你内力耗空,因为掉血少,不注意回内的话稍不留神就会挂。
坐望必须加到75%,达到不被对方1招秒的目的。坐望加的太高虽然掉血少,但是内力损耗惨重。要保证内力不能被2下打空,遇到天王你就玩完了!20级的坐望是给武当气宗的,为什么?练了气宗都知道。剑宗不适合。剑宗内力远远不够,除非你内力过5000+否则不要浪费技能点。血和内要同步,不能顾此失彼。75%的抵消,按血和内1:3比较合适,2:5最好。为什么2:5好呢?1:3的情况下PK血和内会同时按比例消耗,最后会同时耗光。都知道PK的时候内力消耗最快,连续中招,喝5花500/秒瞬间根本补不回来。要留点内力做回旋。伤转内99%的话,呵呵,内力狂掉,本来血就少,危急时候等死吧。
本人伤转内83%,跟人PK死亡都是因为内力先空,因为我内力少只有2800。以后有了潜能点就加内功了,呵呵。希望伤转内99%的,你们悠着点,内力再怎么高,血也只能是1000+永远到不了2000,1500就不错了。PK只掉内力喝5花不顶用啊,再怎么也是500/秒,人家打你掉1500内力,你要喝几个5花啊?内力先空的后果你们是知道的。500/秒的速度根本救不了你们,我们不能跟气宗比,至少人家不用考虑力量和身法。
还有说喝9转和首乌的,金山都服了你了,你的技术够硬!
|