上篇我讲到棍丐的技能和潜能加点方法,这篇我将讲讲棍丐的pk基本技巧,不知道大家还记不记得上篇讲到我的基本情况,这里再简单重复一下。本人,棍丐,100级,吃武林+月饼以后技能点111个。技能加法是30醉,20恶狗,20基本棍,19逍遥,15滑,7沿门。天下无狗满,拿81级30攻速51冰棍,开醉碟后攻击1500-2100多左右(高级的棍丐最大攻击上限可达到近3000,那是非常恐怖的),穿39鞋跑速19,攻速91,血2800。开醉碟后五防:普70,冰51,电68,火77,毒60,-冰70,-毒60,-晕20。应该说我的装备除了棍子稍好点外,其他都比较一般,对大部分的玩棍的朋友来说都很容易实现,也有比较大的参考价值。其实就这装备,已基本能满足各种情况的单p和群p了。
说到pk,必须先了解棍丐的优缺点,知己知彼,才能根据不同情况,制定不同策略。金山给棍丐的最大优势,1.抗性高。2.攻击力比较高,3.攻击距离远带跟踪,4.有攻速5.有跑速。缺点1.单体攻击。2.缺少负面效果。3.血量中等4.需要的点多。从缺点明显看出,棍丐是非常不适合群p的,单体攻击和缺少负面效果决定了棍丐象在攻城、大型帮战等一类的战斗中所起作用很有限。但在单p和中小型的战斗中,良好的抗性和杀伤力,会让你很有成就感,本人就曾经在宋金战役中被5个人追杀,2个天王,1个少林,1个天忍,1个剑峨嵋。打法是先跑,引开剑峨,回身按2个99首先解决少林,此时其他几个人已经赶来打到你了,不过借助抗性,19的跑速是可以安然跑开,注意看小地图,会有几个小红点疯狂追你,马上一回身,按2个99,把跑在当中的天王解决,再跑开,再解决另一个天王,然后是解决天忍,最后剩下峨嵋,放弃吧,反正你是打不死她的,别浪费药了。当然,这里剑峨技能明显没有满,满了很恐怖的,其他人级别也不算特别高,才让我有机可乘。举这个例子只是想强调,棍丐最大特点:他是一个游侠,他的基本战术就是游击战。
正是棍丐的这些特点,所以说,攻速和跑速对棍丐而言,就是生存的基本要诀。这就为什么上篇强调的加点要优先考虑攻速和跑速。下面说说和各大门派pk技巧:
金系。基本没什么悬念,相克太厉害了,擂台单挑,不管级别多高(黄金枪天没打过,不表态),基本没什么败绩。对于天王,技巧非常简单,利用跑速,我认为17跑是最少,19是最好,拉开距离,回身无狗左键锁定,因本人拿的是30攻速51冰棍,出招快,冰又很好地延缓了天王跑速,所以基本是天王跑到面前的同时也就趴下了。但对于低跑速的棍丐,会给天王一定的机会,天王打到以后会持续后仰,如果-迟缓低(最好-迟缓60以上),跑速也低,常常会出现跑不掉的情况。所以打天王的基本技巧就是跑开,无狗锁定,再跑开,再无狗锁定,基本的要求:-迟缓60以上,跑速17以上。至于打少林,唯一障碍是罗汉阵的反弹,打他们的唯一技巧是吃药时间的控制,一般先吃2到3颗99或无花再打,边打边吃,切不可吝啬药,一般很容易把他们打挂。但本人确实遇到一次例外,襄阳往宋金的路上,遇到一个刀少,以1敌4,4个分别是1个剑武当,2个气武当,1个五毒,级别全在90+,全部被他打挂,好奇之余找他pk,结果我40多个五花全部用完了,他居然没事,问他血多少?答曰:6500。用了什么技巧?答曰:拼命吃药。问他战绩?答曰:除了天王,鲜有败绩。汗!我心想,我血2800,不到他一半,打他等于打自己。小结:1.打天王,跑速是关键。2.高血满罗汉懂吃药的少林是很厉害的。
水系。基本没什么悬念,相克太厉害了,擂台单挑,不管级别多低,只要90技能满的,基本没有什么胜绩。峨嵋,不管剑还是气,技能不满还可周旋一下,满的没的打,攻速快,冰冻效果强,距离远,所有棍丐的优势在她们面前都是劣势。翠烟,现在一般用刀的外翠比较多,她的最大优点也是最大缺点,就是近身攻击才有威力,这样给棍丐提供了一点点机会,远距离和她们周旋,不要怕没面子,要像老鼠见猫一样,她们一近身就赶快按2颗99设法跑开,利用障碍物(如果是擂台的话这种地形很多)作屏障,设法偷袭,赢面很小,但能给对方一定威胁。小结:1.不要和峨嵋打。2.跑速没有19不要考虑和翠烟打(翠烟跑速都很高),如果是擂台,最好吃冰防,大力,飞速。
未完,待续。。。
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