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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
棍丐综合谈(上)
不是不可能 我要投稿剑侠论坛
2004-12-24 02:54
 

  先介绍本人的一些情况,棍丐,100级,吃武林10本,月饼5个,技能点111个。技能加点是:醉碟30,恶狗20,基本棍法20,逍遥19,滑手15,沿门7。一般对醉碟,恶狗的加满分歧不大,基本棍法有人主张不先加,原因是加成的攻击比较低,但本人认为它所加成的会心非常重要,所以建议先加满(这也是比较主流的看法),余下的逍遥,滑手,沿门,打狗镇是比较多争议的。逍遥,我认为是众辅助技能之首,必须优先考虑,目前本人加了19点,加上使用的攻速30棍,攻速达到91。争议最主要地方是:根据官方论坛版主小二的说法,攻速计算是攻速=0时是每秒18贞,逍遥16+30攻速棍就达到最大攻速(和逍遥加到17-20等同),而一些资深玩家提出不同看法,认为起点为17贞,攻速90存在夸贞,所以逍遥19+30攻速棍就是个飞跃。这两种争议本人未能亲自证实,所以继续保留原有的加点方法,希望其他朋友能给提供宝贵意见。剩下的滑手,因为丐帮点奇缺,有人不加或只加三四点滑手,如果是级别低,可以理解,但有些朋友100+级了,还几乎没跑速,我认为不可取了,滑手的重要性,是由棍丐的pk特点来的,这个稍后讲到。本人认为最少要有17跑(加上鞋子),最好19跑。余下的沿门,打狗镇,有点就加吧,会心只对普攻有作用(也是官方论坛版主小二所说),所以加打狗镇平均攻击应高于沿门,但考虑到打狗镇是主动技能,每次pk还要开,有点繁,所以宁可加到沿门了。以上就是个人技能加点的建议。

  本人的潜能加法是,力量300,其余外功,加上装备,命2800左右,比较少,所以不建议大家力量加太高。为人为棍丐的命应在3000-3700为宜,2500最低限了,4000以上太高了也没必要。目前本人装备比较一般,没黄金也没太极品的,武器:81级棍30速51冰(暗1)17火防(暗2)70命(这武器是本人比较满意的了)。衣服:630闪减40伤13毒防(暗2)金凤甲。项链:11全抗6毒防(暗1)12力量(暗2)金项链。帽子:134命107内19火防(暗1)20减晕(暗2)。鞋子:39%跑10电防。手:普防14(暗1)减迟缓30命内各几十,香囊:减迟缓40(暗1)内几十。上戒指:电防17命94。下戒指:冰防14(暗1)命134内75减毒30(暗2)。腰带:命84冰防21。就以上这些挺垃圾的装备,组合以后可全激活,开醉碟五防达到:普防70,冰防52,电防68,火放75(实际77),毒防60,减冰70,减毒60,减晕20。命2800左右,除了力量加的太高,装备比较一般也是重要原因,其中的鞋子,衣服,项链,都是不带血的,也说明还有潜力可挖。不过五防还可以,单挑群p全用这套,基本能应对。下章我再讲讲棍丐pk的主要技巧及原则。

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