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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
无狗数据——丐丐外其他勿进
逍遥法外的狼 我要投稿剑侠论坛
2004-12-14 11:15
 

  (一)加点。

  以100级为例,A/技能一般(穷人)加法,基本20,恶狗20,逍遥20,醉30,滑不溜手8-9!

  B/力量260,其他外功。

  解释:1、会心:就是普攻出双倍攻击!因此棍法,醉蝶必满!基本25%醉43%=68%,正好,

  三棍出两棍会心!所以,无狗三牙签,一般两根牙签出会心!另说明一点,会心只针对普攻,

  外火不会出会心!(小二说的)

  2、攻速:一般,大家拿的是冰普棍,攻速冰棍少且贵!所以为了保证速度,逍遥加满,

  20点逍遥攻速10帧,19点是11帧!如果有20攻速冰棍,则加19点,61+20=81是9帧!30速的只能

  加15点,多了无用!这不多说,论坛有相关贴。

  3、跑速:一般8-9点,最少加5点,没跑咱行,我想大家没啥异议!不过也有人是变态加法

  ,不加跑!

  4、潜能:260的力,其他外功,我认为这就可以了,加300没必要,血多点,能抗住才是根

  本!

  5、技能提成:就是技能伤害*N%,就是提成伤害,技能伤害是指无狗本身,不包括棍法,打

  狗阵把对它的加成

  (二)数据

  A/技能数据。一般,棍丐技能没满,P不死人,沿门恶狗只能用作冰人!因此,在这里,我们只写与无

  狗攻击相关的数据。下例技能满情况下,恶狗:对无狗提成60%;沿门:……………40%;打狗阵:175%

  普;棍法:150%;醉蝶:外火175;无狗,普206%,外火285——432,

  B/基本数据。

  a:基本物理:81级白棍(以下以拿81级白棍为例):63-117,力260物理为260/5=52,所以基本物

  理为116-170。

  b:5点力,上下限都增攻击:6-8(不加打狗阵情况下为6,加满为8)

  c:10%普攻,增普攻伤害:11-16;

  d:2%对无狗提成,增加伤害:13-18(无狗满的情况下)

  有了以上基本数据,就能算出武器,每升一级技能,潜能的加成攻击

  (三)无狗攻击数据

  ………………………………………………………………………………1

  NO1:无狗攻击(无技能提成,技能满的情况下)

  火伤285-432

  普攻:下限,(2.06+1.00)*116=355

  上限,(2.06+1.00)*170=520

  总攻击:641-952,

  ………………………………………………………………………………2

  NO2:恶狗对无狗提成攻击:普,355*0.6-520*0.6即213-312,

  火,285*0.6-432*0.6即171-259,

  ………………………………………………………………

  NO3:基本棍法普伤:116*1.5-170*1.5即174-272,

  ………………………………………………………………………………3

  结:无狗总攻击:

  普攻:(355+213+174)-(520+312+272)即742-1104

  火攻:(285+171+醉175)-(432+259+175)即631-866

  总攻:1373-1970(大致是F3里显示数据),平均伤害:1678

  平均普伤(742+1104)/2=923,平均火伤749

  显示普伤占56%

  三牙签打0防怪,出两会心情况下!923*5+749*3=4615+2247=6862

  PK,普火为0的情况下,掉血6862/5=1372

  以上数据表明:@打怪在6800左右,P人掉血在135O左右

  @实际上,普攻所点比例4615/(4615+2247)=67%,

  所以无狗PK时,P人是2/3的普伤,1/3的火伤!

  (四)熟练度

  练无狗,首推吸内棍,其次攻速棍!练无狗比龙快此,14级以前很快,在洗髓岛上的话

  40小时搞定,14级以后就慢了!

  和所有90级技能一样,前15级不杀伤,半多的伤害集中在后5级,前15级是100%普,后5

  级普106%。

  (五)沿门与打狗取舍

  100级以后,就要加沿门或打狗阵!难以取舍,我就算了数据!

  沿门:主动(不用开,不费内)对无狗提成满40%,510点9%,点20%

  打狗阵:被动,满175%普,1级10%

  @175%增加攻击:116*1.75-170*1.75即203-297.5;平均普伤250

  @沿门:提成40%。普伤355*0.4-520*0.4即142-208平均普伤175,

  火伤285*0.4-432*0.4即114-172平均火伤143

  总攻击:256-380

  结:以上两数据比较,在F3数据显示里,加满沿门的杀伤比打狗阵大

  实际上,假如三牙签出二会心:加满沿门,无狗所增加的攻击是:175*5+143*3=1304

  加满打狗,无狗所增加的攻击是:250*5=1250

  也就是说,防为0的情况,打怪加满沿门,无狗攻击增加1300左右,加满打狗

  增加攻击1250左右!当人物到120级,力300,沿门和打狗所加成攻击大致相等!

  对无狗提成伤害差不多,就取舍难定,我们再来看两技能,各有千秋:

  ·沿门:主动(不用开,不费内,不占键位),但带火伤,发展潜能校

  ·打狗:被动,比较麻烦,但纯普伤,发展潜能大些。

  注:发展潜能是指力量高以后,打狗杀伤变化大些,沿门基本不变!

  数据在这,到底加哪个,各位棍丐兄弟,自己看着办!不过我加了沿门,哈哈……

  ……………………………………………………………………………………………………6

  最后,看完的丐兄们,顶一下,有啥问,跟啊,我玩剑侠,QQ密码都忘记了》

  顺便鄙视一下金山,不多说了,说了伤心!我个公测老玩家,现在是个穷鬼!就不报名了!

 
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