大改之前昆仑还算行,升级快,赚钱;大改之前昆仑的技能点基本够用;
现在呢,武功消耗内力大大加提高,一不小心你升级就会亏钱;现在对武功加成武功太多,我们要学的武功又多,技能点根本不够用;
对所有门派潜能点分配我想大家也知道,土系人物加血最少,但武当有一个内力吸收伤害武功,20级的坐忘是99%,30级的太极是内力加成275%,正常情况下,90级人物基本有4000内左右,再加上1000左右的血,也就是相当于5000血左右,而且现在有一种药是五花,可以说五当现在是双保险.其它的门派那一个不是高血,在这我不一一说出,大家都知道.
再来说说武功吧;
金系:吸木系:毒水系:冰火系:火土系:晕
金系:天王.少林,他们的武功都有受伤动作;
木系:唐门的受伤动作不用说了,变态之极;五毒外功系自然也有受伤动作,可气是内功系也有受伤动作;
水系:水吗?当然和冰有关,这就不用说了.
火系:火系人物外功系有受伤动作这是必然的,虽说内功系没有,但火伤害太强了;
土系:外功系人物还行,都有受伤动作,但为什么武当内攻系人物有晕,而内功系昆仑没有,金山给我们的弃心符虽是晕,可你们没有想过吗,昆仑的武功好像是门派之中是最多的,再加一个弃心符,我们的技能点够吗?就算够了,在操作又加大了我们的难度,我们有风.慢.天清.再加一个弃心,好累的.而且弃心符不是你使用一下,敌人就有机会被你打晕,这是最可恨之点,就算你的弃心符打晕后,是的时间又不长,所以你的操作应该是相当高的,应该在零点几秒的时间内反应过来,用雷打,本来我们被风,慢,天清弄得头痛,再来一个弃心,晕.
我们雷很傻的,是打不中跑动人物的,就算打中了,伤害小之又小,在PK时,我很少打死人,除非有人站在哪被我打中.
建议金山应该在内昆仑中多少加点晕的机率,那怕是10%也行.要求不高.
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